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单选题
使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。
A

Graphics类

B

Screen类

C

Displayable类

D

Canvas类


参考答案

参考解析
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考题 组件____是构成图形用户界面的基本成分和核心元素。 A.componentB.containerC.pannelD.窗口(window)

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考题 在java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用( )类的对象来实现。A.labelB.buttonC.textareaD.testfield

考题 getSize( ).width指的是什么?( )A.界面组件的窗口宽度B.在Java中任何图形用户界面的宽度C.框架的窗口宽度D.用户显示器的宽度

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考题 为图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次绩构,适合采用()模式。A.享元(Flyweight)B.抽象工厂(Abstract Factory)C.外观(Facade))D.装饰器(Decorator)

考题 java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。() 此题为判断题(对,错)。

考题 图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次结构,适合采用(1)模式。 A.享元(Flyweight) B.抽象工厂(Abstract Factory) C.外观(Facade) D.装饰器(Decorator)

考题 试列举出图形用户界面中你使用过的组件。

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考题 下列哪一项不是Java图形用户界面主流开发组件集()A、AWTB、AppletC、SwingD、SWT

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考题 什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。

考题 C#中组件可以分为两类:即()和()。A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

考题 单选题在Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用()类的对象来实现。A JLabelB JButtonC JTextAreaD JTextField

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考题 单选题假设你正在为应用系统设计一个Java图形用户界面(GUI),需要能输入多行文本信息,下列组件中最能满足这个要求的是()。A TextAreaB LabelC TextFieldD Checkbox

考题 问答题试列举出图形用户界面中你使用过的组件。

考题 问答题什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。

考题 单选题J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()A Screen类属于低阶用户界面组件B Canvas类属于高阶用户界面组件C Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件D Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

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