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在java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用( )类的对象来实现。

A.label

B.button

C.textarea

D.testfield


参考答案

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考题 在Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般使用的组件是( )。 A、JButtonB、JTextAreaC、JTextFieldD、JLabel

考题 关于Label组件的描述,以下选项中哪一个是错误的________。A.Label中的文字可以在用户界面中被用户随意修改B.Label组件中的文字可以在程序中根据需要修改其样式C.Label组件的功能是在GUI中显示一些提示性信息D.Label组件中除了可以显示文字信息,还可以显示图片

考题 在Java中,实现图形用户界面的包是()A.java.utilB.java.beansC.java.awtD.javax.swing.tree

考题 3、在Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用()类的对象来实现。A.LabelB.ButtonC.TextAreaD.TextField

考题 在Java中,开发图形用户界面的程序需要使用一个系统提供的类库,这个类库就是()包。A.java.ioB.java.awtC.java.appletD.java.awt.event

考题 在Java图形用户界面编程中,若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用()类的对象来实现。A.LabelB.ButtonC.TextAreaD.TextField

考题 若显示一些不需要修改的文本信息,一般是使用()类的对象来实现。A.JLabelB.JButtonC.JTextAreaD.JTextField

考题 在Java中,实现图形用户界面功能的包是:A.java.appletB.java.ioC.java.utilD.javax.swing

考题 2、在Java中,实现图形用户界面的包是()A.java.utilB.java.beansC.java.awtD.javax.swing.tree