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单选题
关于创建多边形的说法错误的是()。
A
可以用“内接半径”的方法创建
B
可以用“外切圆半径”的方法创建
C
可以用“多边形边数”的方法创建
D
可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值
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更多 “单选题关于创建多边形的说法错误的是()。A 可以用“内接半径”的方法创建B 可以用“外切圆半径”的方法创建C 可以用“多边形边数”的方法创建D 可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值” 相关考题
考题
在CAD中以下有关多边形的说法错误的是___A.多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B.绘制多边形的默认方式是外切多边形C.内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位 于一个虚构的圆中D.外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中
考题
关于创建到电子邮件的超级链接,下列说法__(61)__是错误的。A.填入:mailto:XXX@XX.com(举例)SXB
关于创建到电子邮件的超级链接,下列说法__(61)__是错误的。A.填入:mailto:XXX@XX.com(举例)B.填入:XXX@XX.com(举例)C.创建超链接命令进行D.选择创建电子邮件链接对话框
考题
以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。
A.缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B.拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C.可以使用多边形来创建视口D.可以使用圆或椭圆创建视口
考题
以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。A、缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B、拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C、可以使用多边形来创建视口D、可以使用圆或椭圆创建视口
考题
下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。A、多边形模型制作的好处在于非常快捷B、多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握C、它可以进行简单的动画创建D、它可以进行模型的无缝连接
考题
下面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。A、创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径B、可以更改或设置路径和图形的参数动画C、可以对截面图形设置动画D、不可以将放样对象转换为多边形
考题
单选题下面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。A
创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径B
可以更改或设置路径和图形的参数动画C
可以对截面图形设置动画D
不可以将放样对象转换为多边形
考题
单选题关于四叉树编码说法错误的是()。A
容易而有效地计算多边形的数量特征B
阵列各部分的分辨率是可变的C
不需要表示的细节部分分级多,分辨率高D
多边形中嵌套不同类型小多边形的表示较方便
考题
单选题关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?A
该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上B
该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图C
该工具位于【渲染】菜单中D
该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象
考题
单选题在CAD中以下有关多边形的说法错误的是()A
多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B
绘制多边形的默认方式是外切多边形C
内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中D
外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中
考题
单选题下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。A
多边形模型制作的好处在于非常快捷B
多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握C
它可以进行简单的动画创建D
它可以进行模型的无缝连接
考题
单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A
执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B
先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C
选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D
以上全部
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