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判断题
RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者原型将被废弃。()
A
对
B
错
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解析:
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考题
● 关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是 (20) 。(20)A. 原型化方法适应于需求不明确的软件开发B. 在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C. 原型化方法可以直接开发出最终产品D. 原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
考题
原型法也可以应用在需求分析阶段,正因为如此,原型法也可以分成两种类型,即(4)和(5)。在需求分析阶段使用的原型仅仅是用来让用户和系统设计员深入理解用户需求而设计的,它在完成需求定义后也就失去任何意义,将直接被抛弃。正式的软件产品是不能在这种原型的基础上开发的。(5)则不一样,它就是原型开发方法中引入的原型,软件产品就是在这种原型的基础上不断改进,而最终得到正式的软件产品的。实际上,原型开发方法吸收了瀑布模型的一些优点,并使系统在螺旋演进的过程中得到逐步完善,而最终形成用户可以接受的正式软件产品。A.重用型原型B.原始型原型C.即弃型原型D.可视型原型
考题
在核算方法上,mps与sna的区别在于()A.前者采用复式记账法,后者采用平衡法B.前者采用平衡法,后者采用复式记帐法C.前者采用平衡法,后者采用社会核算矩阵D.前者采用社会核算矩阵.后者采用平衡法
考题
关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是()A、原型化方法适应于需求不明确的软件开发B、在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C、原型化方法可以直接开发出最终产品D、原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
考题
关于原型法,以下说法都是正确的,除了:()A、原型法支持渐进明细的理念B、用户故事是原型的一种技术C、原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟D、故事板是一种原型技术
考题
单选题关于原型法,以下说法都是正确的,除了:()A
原型法支持渐进明细的理念B
用户故事是原型的一种技术C
原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟D
故事板是一种原型技术
考题
判断题原型设计与生命周期法的根本-区别在于前者是面向工程,而后者是面向目标的。A
对B
错
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