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在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

A.定时图
B.通信图
C.顺序图
D.交互概览图

参考答案

参考解析
解析:序列图、通信图、交互概览图和定时图均被称为交互图。

定时图是一种新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,也称为计时图 ,计时图关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变。它描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,适合分析周期和非周期性任务。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

通信图强调收发消息的对象的结构组织,在早期的版本中也被称作协作图。通信图强调参加交互的对象的组织。

交互概览图是UML 2.0新增的交互图之一,它是活动图的变体,描述业务过程中的控制流概览,软件过程中的详细逻辑概览,以及将多个图进行连接,抽象掉了消息和生命线。

序列图(Sequence Diagram)是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
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考题 ● 在面向对象方法中,信息流是通过向参与者或内部对象发送消息形成的。(3) 用于描述进出系统的信息流。(3)A.协作图B.顺序图C.数据流图D.流程图

考题 一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。A.引用B.多态C.抽象D.类

考题 在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,其特点是(41)。A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模

考题 在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,该图的特点是______。A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模

考题 在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者

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考题 在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。(请作答此空)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图 B.包图 C.部署图 D.定时图

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