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单选题
在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是()
A

All strokes

B

Past Strokes

C

Hold Strokes

D

Animate Strokes


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 ( 23 )在 Applet 中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是A ) paint()B ) init()C ) start()D ) destroy()

考题 在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是A.paint()B.init()C.start()D.destroy()

考题 paint()方法是在需要重画图形界面时被系统自动调用来显示输出结果的。() 此题为判断题(对,错)。

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考题 有关“汉字笔划动画”,下面描述中,哪个是不对的?()A、“汉字笔划动画”的动画频率是系统内置的,不能修改B、“汉字笔划动画”播放前,可以不显示任何笔划,也可显示部分比划C、“笔划动画”的汉字,可以根据需要换成所要的汉字。D、“汉字笔划动画”的背景颜色、笔划颜色可以设置

考题 在fireworks中,下列关于共享层描述正确的是()A、共享层的作用是为了动画的制作更加方便B、可以在文档中的所有帧之间共享层C、更新层上的对象并让该对象在所有帧中自动更新D、共享层可以将图像之间启用图层共享E、共享层不可以将图像之间启用图层共享

考题 在下列叙述语句中,错误的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型

考题 在Applet中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()A、paint()B、init()C、stop()D、draw()

考题 在Applet程序的自定义的Applet子类中,在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,常常重载的方法是() 。A、start()B、stop()C、paint()D、init()

考题 在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A、start()B、stop()C、init()D、paint()

考题 在计算机中描述景物结构、形状与外貌,然后将它绘制成图像显示出来,这称为()。A、位图B、点阵图像C、合成图像(图形)D、扫描图像

考题 在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是()A、All strokesB、Past StrokesC、Hold StrokesD、Animate Strokes

考题 在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。

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考题 在“汉字笔划动画”中,“笔划动画”前,所有笔划都是不可显示的。

考题 在Photoshop中,下列有关色彩模式描述正确的是?()A、图像的色彩模式将影响图像的通道数量B、图像的色彩模式可以确定图像中能够显示的颜色数量C、图像的色彩模式将影响图像的文件大小D、图像的色彩模式是不可以改变的

考题 在“汉字笔划动画”的属性框中,有一个“预览”窗口,下面描述中,在“预览”窗口中可以实现的是()A、播放汉字笔划动画B、分步显示动画笔划C、分步回看动画笔划D、以上三个都可以

考题 单选题Premiere Pro CS4不但提供了一组“Video Transitions”特效以实现视频转场,在“Video Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是()A Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断B Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断C 在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧D 在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧

考题 单选题在数字相机的()模式中,能一屏显示多幅图像,能跳转显示图像。A 快速查看B 回放C 快速搜索图像D 幻灯播放自动模式

考题 单选题在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()A To Current FrameB To Sequential FrameC In Real timeD Continusly

考题 填空题在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。

考题 单选题在下列叙述语句中,不正确的论述为()A 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;

考题 单选题在计算机中描述景物结构、形状与外貌,然后将它绘制成图像显示出来,这称为()。A 位图B 点阵图像C 合成图像(图形)D 扫描图像