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判断题
最好使用Shadow Map来产生透明对象的阴影。()
A
对
B
错
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下列哪个对象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透视效果()。
A、未转换成为曲线路径的美术字文本B、具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象C、位图D、具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象
考题
关于【阴影效果】说法错误的是()A、使用交互式阴影工具在对象的中心按下鼠标左键并拖动鼠标可创建与对象相同形状的阴影效果B、在对象的边缘上按下鼠标左键并拖动,可创建具有透视效果的阴影效果C、阴影的羽化程度是固定的D、阴影的不透明度是固定的
考题
下列哪个对象不可以使用【效果】/【添加透视】命令添加透视效果?()A、未转换成曲线路径的美术字文本B、使用“交互式阴影工具”制作了阴影效果的矢量对象C、位图D、具有使用交互式透明工具创建的局部透明效果的矢量对象
考题
单选题以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。A
阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。B
光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。C
区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。D
高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。
考题
单选题下列哪个对象不可以使用“【效果】【添加透视点】”命令添加透视效果。()A
未转换成曲线路径的美术字文本B
具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象C
位图;具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象
考题
单选题当阴影与对象分离后,使用交互式透明工具点击阴影时,并单击属性栏的清除透明度后,我们将得到一个?()A
具有羽化边缘的对象B
一个半透明的对象C
一个标准填充的对象D
一个位图填充对象
考题
单选题下列哪个对象不可以使用【效果】/【添加透视】命令添加透视效果?()A
未转换成曲线路径的美术字文本B
使用“交互式阴影工具”制作了阴影效果的矢量对象C
位图D
具有使用交互式透明工具创建的局部透明效果的矢量对象
考题
多选题关于【阴影效果】说法错误的是()A使用交互式阴影工具在对象的中心按下鼠标左键并拖动鼠标可创建与对象相同形状的阴影效果B在对象的边缘上按下鼠标左键并拖动,可创建具有透视效果的阴影效果C阴影的羽化程度是固定的D阴影的不透明度是固定的
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