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单选题
关于数字动漫,以下说法不正确的是()。
A

美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位

B

日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场

C

韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列

D

与美日韩相比,我国的发展水平较为落后


参考答案

参考解析
解析: 本题考查数字出版产业对所属各业态的现状。
更多 “单选题关于数字动漫,以下说法不正确的是()。A 美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位B 日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场C 韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列D 与美日韩相比,我国的发展水平较为落后” 相关考题
考题 数字动漫是数字出版的一种具体形态,包括数字动画和数字漫画。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字传播领域包括( )等。 A.数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏、数字动漫B.数字出版、数字印刷、数字动漫、数字音频、数字新闻C.数字游戏、数字音频、数字视频、数字新闻、数字编辑D.数字广播、数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏

考题 数字内容产品类型众多,其中数字出版产品属于( )。 A.数字动漫类产品B.数字视听类产品C.数字阅读类产品D.数字游戏类产品

考题 按目标市场分,数字出版可分为( )。A.数字大众出版 B.数字教育出版 C.网络游戏出版 D.数字学术出版 E.数字动漫出版

考题 数字出版产业中发展最早、成熟度最高的业态形式是( )。A.电子书出版 B.数字期刊出版 C.数字报纸出版 D.数字动漫出版

考题 在全球数字动漫市场中,( )是三大主力。A.美国 B.日本 C.韩国 D.中国 E.英国

考题 数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。A.手机动画 B.动漫屏保 C.手机动漫广告 D.漫画图片 E.VOD点播动漫

考题 下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一 B.数字动漫的盈利方式尚不明确 C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播 D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

考题 关于动漫产业的内涵错误的是()A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C、版权以及版权贸易是其生命线D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

考题 加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。

考题 关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

考题 ()的重要形式是在线游戏。A、网络动漫B、电脑动漫C、数字动漫D、电视动漫

考题 关于数字出版,说法错误的是()。A、要利用数字技术进行内容编辑加工B、数字出版产品的形态包括数字期刊数字报纸、数字动漫等C、数字出版产品的使用必须借助一定的终端设备D、数字出版的管理过程无需数字化

考题 获得“动漫王国”称号的是美国。

考题 风靡全球的日本动漫,在过去的20年中,80%的作品是在中国大陆加工制作的。日本动漫,中国代工,这是()A、跨国公司实现利益最大化的需要B、生产全球化的表现C、中国企业实施走出去战略的途径D、经济全球化对中国构成的威胁

考题 关于数字动漫,以下说法不正确的是()A、美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位B、日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场C、韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列D、与美日韩相比,我国的发展水平较为落后

考题 2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()A、劳动力指向型B、技术指向型C、原料指向型D、市场措向型

考题 单选题关于数字动漫,以下说法不正确的是()A 美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位B 日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场C 韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列D 与美日韩相比,我国的发展水平较为落后

考题 单选题风靡全球的日本动漫,在过去的20年中,80%的作品是在中国大陆加工制作的。日本动漫,中国代工,这是()A 跨国公司实现利益最大化的需要B 生产全球化的表现C 中国企业实施走出去战略的途径D 经济全球化对中国构成的威胁

考题 多选题数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。A手机动画B动漫屏保C手机动漫广告D漫画图片EVOD点播动漫

考题 单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。A 手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B 数字动漫的盈利方式尚不明确C 数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D 数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称

考题 单选题关于数字出版,说法错误的是()。A 要利用数字技术进行内容编辑加工B 数字出版产品的形态包括数字期刊数字报纸、数字动漫等C 数字出版产品的使用必须借助一定的终端设备D 数字出版的管理过程无需数字化

考题 多选题按目标市场分,数字出版可分为(  )。A数字大众出版B数字教育出版C网络游戏出版D数字学术出版E数字动漫出版

考题 单选题关于动漫产业的内涵错误的是()A 动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B 动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C 版权以及版权贸易是其生命线D 需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

考题 单选题数字出版产业中发展最早、成熟度最高的业态形式是(  )。A 电子书出版B 数字期刊出版C 数字报纸出版D 数字动漫出版

考题 多选题我国数字出版产业主要包括(  )等。A电子书出版产业B广播电影产业C数字动漫出版产业D数字教育出版产业E数字期刊出版产业

考题 单选题▲组 数字出版手机出版不包括( )。A 手机游戏B 手机报C 手机动漫D 手机银行

考题 填空题加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。