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判断题
当一个对象的行为取决于它所处的状态时,这时我们应该使用桥接模式。
A
对
B
错
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
● (43) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类 (44) 的实例代表了Context对象的状态。(43)A. 单件(Singleton)B. 桥接(Bridge)C. 组合(Composite)D. 状态(State)(44)A. ContextB. concreteStateAC. HandleD. State
考题
设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类(44)的实例代表了Context对象的状态。A.单件(Singleton)B.桥接(Bridge)C.组合(Composite)D.状态(State)
考题
创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)
考题
下图所示为 ( ) 设计模式,适用于 (请作答此空) 。
A.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时
B.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象时
C.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分及其装配方式时
D.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时
考题
以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B、合成(Composite)模式C、原型(Prototype)模式D、桥接(Bridge)模式
考题
在重庆电信FTTH终端使用中,通常上网和IPTV是()A、上网:路由模式IPTV路由模式B、上网:路由模式IPTV桥接模式C、上网:桥接模式IPTV桥接模式D、上网:桥接模式IPTV路由模式
考题
关于模式适用性,在以下情况可以使用builder模式?()A、当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时B、当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时C、当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时D、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
考题
关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()A、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C、当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时D、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
考题
单选题以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A
抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B
合成(Composite)模式C
原型(Prototype)模式D
桥接(Bridge)模式
考题
单选题关于模式适用性,在以下情况可以使用builder模式?()A
当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时B
当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时C
当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时D
一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
考题
单选题关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()A
当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B
当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C
当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时D
当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
考题
单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用COMPOSITE(组合)模式?()A
你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求B
你想表示对象的部分-整体层次结构C
当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时D
一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
考题
单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用STRATEGY(策略)模式?()A
当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的B
许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法C
需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时可以使用策略模式D
算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构
考题
单选题以下意图哪个是用来描述状态模式()A
使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B
顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。看起来似乎修改了它的类D
捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
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