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下列哪个选项可以使聚光灯(或平行光)照亮整个场景?()

  • A、Multiplier
  • B、On
  • C、Overshoot
  • D、Show

参考答案

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考题 下列灯光中属于光度学灯光的是()。 A、自由聚光灯B、自由平行光C、天光D、IES天光

考题 下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果()。 A、天光B、聚光灯C、平行光D、泛光灯

考题 在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。 A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光

考题 Omni是哪一种灯光()。 A、聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行光

考题 以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 能够使物体产生热辐射效果的是()A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行点光灯D、天光灯

考题 以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()A、泛光灯B、聚光灯C、目标聚光灯D、自由点光源

考题 “Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参灵数。A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行光灯D、聚光灯

考题 以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

考题 用于模拟太阳光的灯光类型是()A、目标聚光灯B、自由聚光灯C、目标平行光D、自由平行光

考题 在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A、目标聚光灯B、泛光灯C、目标平行光D、自由平行光

考题 在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

考题 在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()A、泛光灯B、自由聚光灯C、目标聚光灯D、自由平行光

考题 一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?()A、平行聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行灯

考题 在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A、正确象倍增B、过滤器大小C、光跟踪器D、天光

考题 单选题下列灯光中属于光度学灯光的是().A 自由聚光灯B 自由平行光C 天光D IES天光

考题 单选题下列哪个选项可以使聚光灯(或平行光)照亮整个场景?()A MultiplierB OnC OvershootD Show

考题 单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A [目标平行光(TargetDirectionalLight)]B [目标聚光灯(TargetSpotlight)]C [泛光灯(OmniLight)]D [自由平行光(FreeDirectionalLight)]

考题 单选题在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A 正确象倍增B 过滤器大小C 光跟踪器D 天光

考题 单选题在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A 目标聚光灯B 泛光灯C 目标平行光D 自由平行光

考题 单选题在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()A 泛光灯B 自由聚光灯C 目标聚光灯D 自由平行光

考题 单选题有起点和落点的灯光为、()A 泛光灯B 自由平行光C 目标聚光灯D 自由聚光灯

考题 多选题“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参灵数。A自由聚光灯B平行光灯C自由平行光灯D聚光灯

考题 单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A 泛光灯(Omni)B 目标聚光灯(Spot)C 天光(Sky)D 平行光(Directional)

考题 单选题一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?()A 平行聚光灯B 目标聚光灯C 泛光灯D 目标平行灯

考题 单选题能够使物体产生热辐射效果的是()。A 自由聚光灯B 平行光灯C 自由平行光灯D 自由线性灯

考题 单选题用于模拟太阳光的灯光类型是()A 目标聚光灯B 自由聚光灯C 目标平行光D 自由平行光