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3dsmax中制作动画前应先()

  • A、播放
  • B、将指针拖向100帧
  • C、打开自动关键点
  • D、设置关键点

参考答案

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考题 3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种()。 A、[轨迹视图]B、[运动]命令面板C、[层次]面板D、时间控制工具

考题 3dsmax是一种运行于windows操作平台的三维造型与动画制作系统。() 此题为判断题(对,错)。

考题 制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。 A、摄影机B、灯光C、模型D、渲染

考题 在3DSMAX中,菜单FILE>NEW的功能是( )A.重新开始,前次制作的东西不作任何保留B.可以保留前次制作文件中的对象及链接关系。C.可以保留前次制作的动画D.可以保留前次设定的参数。

考题 3DSMAX制作的动画可以生成AVI格式和MPG格式。判断对错此题为判断题(对,错)。

考题 3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。A、动画B、游戏C、设计效果D、计算E、绘图

考题 在3DSMAX中,只能制作24个材质。()

考题 用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?

考题 3dsmax是discreet公司发布的()A、三维动画制作软件B、三维建模制作软件C、三维动画和建模制作软件D、文字处理软件

考题 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

考题 3dsmax属于。()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件

考题 ()是3DSMax中制作动画的最基本方法。A、移动B、自动关键点C、旋转D、缩放

考题 3dsmax是一款运行于windows操作平台的()软件。A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理

考题 在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

考题 属于二维动画制作软件。()A、FlashMXB、MayaC、SoftimageD、3dsmax

考题 3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

考题 多选题3dsmax属于。()A三维动画制作软件B三维建模软件C文字处理软件D网页制作软件

考题 单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A 建模B 建模、渲染C 建模、设置动画D 建模、设置动画、渲染

考题 单选题()是3DSMax中制作动画的最基本方法。A 移动B 自动关键点C 旋转D 缩放

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考题 单选题ImageReady中创建文字透底的动画效果,在Photoshop中可以用哪些方法先进行处理()A 先对动画对象执行“与前一图层编组”命令进行编组。B 先对动画对象先执行淲镜/抽出命令。C 先对动画对象设定蒙版。D 先对动画对象设定通道。

考题 单选题3dsmax中制作动画前应先()A 播放B 将指针拖向100帧C 打开自动关键点D 设置关键点

考题 问答题用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?

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