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()用于同一物体上下不同材质的效果。

  • A、多重子材质
  • B、胶合材质
  • C、顶/底材质
  • D、变形材质

参考答案

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考题 异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()

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考题 在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

考题 ()的物体不论在什么地方、怎样安放,重心在物体内几何中心上的位置不变。A、材质不均匀B、材质均匀C、形状规则D、同一材质

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考题 改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质出现辉光效果C、改变材质的折射率D、改变材质的透明度

考题 ()用于多种贴图进行叠加的效果。A、灰暗/阴影材质B、卡通材质C、混合材质D、合成材质

考题 ()可以专门制作卡通效果。A、灰暗/阴影材质B、光迹追踪材质C、建筑材质D、光能传递材质

考题 材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像

考题 ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A、双面B、顶/底C、多维/子对象D、无光/投影

考题 maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()A、Anisotropic(各相异性材质)B、Blinn(布林材质)C、Phong(枫材质)D、PhongE(枫E材质)

考题 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

考题 下面哪种材质类型与面的法线有关()A、标准B、顶/底C、弯曲D、双面材质

考题 关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质

考题 利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 单选题()用于同一物体上下不同材质的效果。A 多重子材质B 胶合材质C 顶/底材质D 变形材质

考题 单选题材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A 双面材质B 光线追踪C 合成才质D 多重子材质

考题 单选题()用于多种贴图进行叠加的效果。A 灰暗/阴影材质B 卡通材质C 混合材质D 合成材质

考题 单选题材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A 双面材质B 顶和底材质C 阴影贴图D 平面镜像

考题 填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 单选题()的物体不论在什么地方、怎样安放,重心在物体内几何中心上的位置不变。A 材质不均匀B 材质均匀C 形状规则D 同一材质

考题 单选题可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A 标准材质B 复合类型材质C 建筑材质D 无光/投影材质

考题 单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A 双面材质B 多维/子材质C 自发光材质D 网格材质

考题 单选题关于同步材质以下说法正确的是()A 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 单选题()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A 双面B 顶/底C 多维/子对象D 无光/投影