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3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。

  • A、变异
  • B、繁殖
  • C、死亡
  • D、以上说法都正确

参考答案

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考题 3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A、时间变换B、空间变换C、场景变换D、以上说法都不正确

考题 以上属于3ds max的粒子是()。A、喷射B、雪花C、粒子阵列D、超级喷射

考题 粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。A、数据巨大B、性质类似C、不同D、以上答案都正确

考题 关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式

考题 下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 以下关于粒子系统的说法中正确的是()。A、粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式B、学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式C、3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改D、以上说法都正确

考题 Box Modeling建模的缺点是()。A、过于深奥,初学者难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中NURBS还不太完善D、以上说法都正确

考题 3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。A、布料B、水C、坍塌D、以上答案都正确

考题 下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

考题 在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()

考题 NURBS建模的缺点是()。A、过于深奥,初学都难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中UNRBS还不太完善D、以上说法都正确

考题 3ds max大部分命令都集中在()中。A、标题栏B、主菜单C、工具栏D、视图

考题 在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确

考题 下列对粒子碰撞事件描述正确的是()A、粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子B、粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子,粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子C、粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果D、粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡

考题 简述3ds Max中粒子系统的作用。

考题 在3DS MAX中,只能制作24个材质。

考题 多选题关于粒子系统说法正确的是()。A在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B要确定粒子系统的起始方向C粒子系统的起始位置被称为发射源D发射源以非渲染模式方式

考题 单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A 新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B 新粒子系统有一套独有的动力学场C 新粒子包含粒子间的碰撞D 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E 以上都是正确的

考题 多选题以下关于粒子系统的说法中正确的是()。A粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式B学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式C3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改D以上说法都正确

考题 多选题3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。A布料B水C坍塌D以上答案都正确

考题 多选题3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。A变异B繁殖C死亡D以上说法都正确

考题 单选题3ds max大部分命令都集中在()中。A 标题栏B 主菜单C 工具栏D 视图

考题 单选题下面说法错误的是()。A 影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B 广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C 3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D 利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 多选题以上属于3ds max的粒子是()。A喷射B雪花C粒子阵列D超级喷射

考题 单选题3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A 时间变换B 空间变换C 场景变换D 以上说法都不正确

考题 单选题在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A 两个以上的物体B 两个相交的物体C 三维物体D 都正确

考题 问答题简述3ds Max中粒子系统的作用。