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动画设计与欣赏 问题列表
问题 图层包括普通层()层和()层。

问题 样式主义

问题 什么是意境?

问题 论述flash动画的特点。

问题 格罗佩斯

问题 库(自定义库)

问题 论述三种元件:影片剪辑元件、按钮元件、图形元件的特点的异同。

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问题 ()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画B、形状动画、移动动画C、关键帧动画、逐帧动画D、移动动画、形状动画

问题 简述如何处理导入的位图图像,以减少文件的体积。

问题 FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。A、遮蔽B、图层C、时间轴D、属性

问题 图形元件和电影剪辑元件有什么不同?

问题 在FLASH8中,如何将对象转换为元件?

问题 图形元件和电影剪辑元件有什么不同?

问题 解释设计的内容与形式之间的关系。