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多媒体应用基础 问题列表
问题 动画是基于()原理而实现的。计算机动画从技术实现方面来分,包括()两类;从空间维度来分可以分为()两类。

问题 ()技术将立体电视的视频和动画等画面经过两次反射形成“幻影”,与实际场景匹配,进行较好的吻合,并利用人眼的视错觉产生逼真的视觉效果。A、虚拟B、网络C、光学成像D、幻影

问题 当前多媒体技术用用最广泛的一个领域是()。A、军事B、会展业C、科技D、市场

问题 简述多媒体计算机系统的主要组成。列出你所熟悉的一种MPC主机基本配置。

问题 FLA文件格式属于()文件格式。A、视频B、音频C、图像D、动画

问题 下面选项中,属于信息交换媒体范畴的是()。A、文本B、图像编码C、键盘D、电子邮件系统

问题 下列多媒体格式中,()可用于对视频多媒体数据编码。A、RAB、RMC、ASFD、QT

问题 视频素材处理时要注意什么问题?

问题 图像处理软件PhotoshopCS3中,()不能够长期存储选区。A、通道B、路径C、图层D、选框工具

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问题 声音分纯音和()两种类型。

问题 PremierePro的特效控制台面板可以进行()操作。A、设置素材的入点和出点B、设置视频切换参数C、设置视频特效参数D、设置音频切换参数

问题 模/数转换质量的技术指标有哪些?

问题 虚拟现实

问题 在PhotoshopCS3中可创建的图层有哪些?创建普通图层可采用哪些方法?