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音频、视频技术基础 问题列表
问题 ()是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。

问题 音频信号的压缩编码主要分为()和()

问题 人类接受的信息约70%来自于()A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉

问题 在使用Cool Edit Pro过程中,下列说法中正确的是()A、“Fade In”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐达到音量的正常值B、“Fade out”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音C、“Fade In”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音D、“Fade out”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由弱到强逐渐达到音量的正常值

问题 ()的音频工具中CD抓轨可以将CD转换为MP3格式。A、WinampB、cool EditC、PerimerD、豪杰超级解霸9

问题 从数字化的角度考虑,影响声音数字化质量主要有()三个因素。A、数字化采样频率B、数字化量化位数C、数字化声道数D、A/D转化器

问题 帧间编码的技术基础是()

问题 在房室内,过多的混响可使音乐丰满,音节清晰,节奏明显,有力度

问题 音频特效(Effect)可以添加到下列()目标上。A、音频轨道B、视频素材C、视频轨道D、音频素材

问题 在获取和处理音频信号过程中,正确的处理顺序是()A、量化、编码、采样、存储、解码、D/A变换B、采样、量化、编码、存储、解码、D/A变换C、存储、量化、采样、编码、解码、A/D变换D、量化、编码、存储、解码、采样、A/D变换

问题 什么是奈奎斯特采样定理?

问题 在房室内,过多的混响可使音乐丰满,音节清晰,节奏明显,有力度

问题 Cool Edit中()效果不仅可以模拟各种房间效果,还能模拟空中回声、隧道、从后方发出等效果。

问题 MPEG-1的典型应用是()A、VCDB、DVDC、Mp3D、数字机顶盒

问题 一般来说,要求声音的质量越高,则()A、量化级数越低采样频率越高B、量化级数越低采样频率越低C、量化级数越高采样频率越低D、量化级数越高采样频率越高