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每个用例实现的细节至少需要一个()。

  • A、状态图
  • B、构件图
  • C、顺序图
  • D、用例图

参考答案

更多 “每个用例实现的细节至少需要一个()。A、状态图B、构件图C、顺序图D、用例图” 相关考题
考题 下图是UML中的哪种图?() A、顺序图B、状态图C、类图D、用例图

考题 用例图、类图、对象图、状态图和顺序图属于静态建模机制。()

考题 用例的实现细节不会在()描述。A用例说明B用例图C活动图D顺序图

考题 UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。

考题 标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()A、状态图、活动图、顺序图、合作图B、用例图、类图、顺序图、部件图C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

考题 ()表示一组对象之间的动态协作关系。A、构件图B、状态图C、用例图D、顺序图

考题 ()是对类图的实例化。A、用例图B、构件图C、状态图D、对象图

考题 每个()实现的细节至少需要一个顺序图。A、顺序B、类C、用例D、对象

考题 终态表示()的终点。A、构件图B、类图C、状态图D、用例图

考题 ()是同构的。A、顺序图B、状态图C、协作图D、用例图

考题 ()描述软件构件以及他们之间的关系。A、构件图B、状态图C、用例图D、顺序图

考题 ()中,控制流可以利用交互框架来表示。A、用例图B、顺序图C、状态图D、构件图

考题 ()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

考题 在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图--文字图》A、活动图B、状态图C、配置图D、构件图

考题 用例的实现细节不会在中描述。()A、用例说明B、用例图C、活动图D、顺序图

考题 ()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

考题 单选题用例的实现细节不会在中描述。()A 用例说明B 用例图C 活动图D 顺序图

考题 单选题()中,控制流可以利用交互框架来表示。A 用例图B 顺序图C 状态图D 构件图

考题 单选题()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。A 用例图B 用例描述C 系统顺序图D 活动图E 状态图

考题 单选题()表示一组对象之间的动态协作关系。A 构件图B 状态图C 用例图D 顺序图

考题 单选题每个()实现的细节至少需要一个顺序图。A 顺序B 类C 用例D 对象

考题 单选题()描述业务过程中的业务活动,可用来定义用例步骤。A 用例图B 用例描述C 系统顺序图D 活动图E 状态图

考题 单选题()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A 用例图B 用例描述C 系统顺序图D 活动图E 状态图

考题 单选题每个用例实现的细节至少需要一个()。A 状态图B 构件图C 顺序图D 用例图

考题 单选题()描述软件构件以及他们之间的关系。A 构件图B 状态图C 用例图D 顺序图

考题 单选题用例的实现细节不会在()描述。A 用例说明B 用例图C 活动图D 顺序图

考题 单选题终态表示()的终点。A 构件图B 类图C 状态图D 用例图