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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
A

Camera Map

B

Cap Holes

C

Delete Mesh

D

Edit Patch


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

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考题 修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

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考题 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

考题 Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()

考题 下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

考题 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

考题 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

考题 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。A、选定对象→修改→修改器列表→编辑网格;B、选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象;C、选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格;D、选定对象→编辑→编辑网格。

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 单选题编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A NoiseB SpherifyC TaperD Tessellate

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 单选题能够产生爆炸效果的编辑修改器为()A FFD(Box)B WaveC RippleD Bomb

考题 多选题在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A编辑样条线B编辑网格C编辑面片D编辑法线

考题 单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A Edit PatchB Mesh SelectC LoftD Edit Mesh

考题 单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A VertexB PolygonC EdgeD Element

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考题 判断题Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()A 对B 错