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30、_____作为学术性、专注式精英型动画研究,在拓展动画学术潜能、灵魂表达深度的重要性不言而喻


参考答案和解析
诗意动画
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考题 在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。 A.变量(常量、表达式等)B.函数C.数字D.数值

考题 以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

考题 学术性研究报告撰写的结构是什么?

考题 动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。A、传统动画和电脑动画B、完善动画和局限动画C、平面动画和三维动画D、顺序动画和交互式动画

考题 动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()

考题 动态图像表达主要形式以三维动画、()为主要方式,亦通过虚拟现实等方式来表达。A、数字动画B、图形图像C、影视动画D、DV影像

考题 现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的()。在中国动画发展的道路上,()和()相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。

考题 中国的动画事业发展很早,20年代中国动画历史的开山人物()就开始研究动画制作,他们的第一部动画片()内容有趣,表现了动画的魅力。

考题 动画导演通过一个故事来表达自己的内心这属于()A、情感型B、幽默型C、探索型D、哲理型

考题 在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A、变量(常量、表达式等)B、函数C、数字D、数值

考题 ()是WWW的灵魂。A、文字B、图片C、动画D、超级链接

考题 研究规律型动画速写是在速写中融入个人理解和审美经验,对生动形象有主观处理和概括夸张的表达,更适于在生活中捕捉动态形象,为动画设计累积素材。

考题 在Flash中可以创建两种动画,分别是()。A、过渡动画B、帧帧动画C、变形动画D、声音动画

考题 根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A、①②B、②③C、③④D、①④

考题 在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B、可以将GIF动?作为动画元件导入C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

考题 原画设计,也被称为(),是一部动画片的灵魂。

考题 中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟()、()、()和()就开始研究动画制作。

考题 计算机上制作的手工式动画大致可分为()两类。A、AVI动画B、影片式动画C、逐帧动画D、MPG动画

考题 在幻灯片动画的分类中,给幻灯片的内容添加动画被称为()A、切换动画B、自定义动画C、幻灯片动画D、混合动画

考题 在PowerPoint 2010中可以为一个对象设置多个动画效果,使用()。A、“动画”组的“效果选项”B、“动画”组的“动画样式”C、“高级动画”组的“添加动画”D、“高级动画”组的“动画窗格”

考题 在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

考题 填空题中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟()、()、()和()就开始研究动画制作。

考题 单选题根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A ①②B ②③C ③④D ①④

考题 单选题()是WWW的灵魂。A 文字B 图片C 动画D 超级链接

考题 多选题在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B可以将GIF动?作为动画元件导入C在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

考题 多选题计算机上制作的手工式动画大致可分为()两类。AAVI动画B影片式动画C逐帧动画DMPG动画

考题 填空题中国的动画事业发展很早,20年代中国动画历史的开山人物()就开始研究动画制作,他们的第一部动画片()内容有趣,表现了动画的魅力。

考题 填空题现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的()。在中国动画发展的道路上,()和()相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。