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噪波类型属性属于 特效。


参考答案和解析
划像 ;擦除 ;溶解
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考题 下面属于转场切换效果类型的特效有哪些。() A.WipeB.ZoomC.MApD.SliDe

考题 Authorware要设置特效方式是通过()。 A.单击编辑的特效B.单击修改下的图标子菜单的属性命令,在属性面板里的特效C.文件菜单下的特效D.文字菜单下的特效

考题 "特殊效果"属性值用于设定控件的显示特效,以下不属于"特殊效果"属性值的是A.凹陷B.颜色C.阴影D.凿痕

考题 "特殊效果"属性值是用来设定控件的显示特效,以下不属于"特殊效果"属性值的是A.凹陷B.颜色C.阴影D.凿痕

考题 字段Size = {small, medium, large}属于那种属性类型()A标称属性B二元属性C序数属性D数值属性

考题 在AE中制作发光效果可用到滤镜特效中的()。 A、模糊B、色彩校正C、噪波D、扭曲

考题 “特殊效果”属性值用于设定控件的显示特效,下列属于“特殊效果”属性值的是①“平面”②“颜色”③“凸起”④“蚀刻”⑤“透明”⑥“阴影”⑦“凹陷”⑧“凿痕”⑨“倾斜”A.①②③④⑤⑥B.①③④⑤⑥⑦C.①④⑥⑦⑧⑨D.①③④⑥⑦⑧

考题 不属于Swift属性的是()。 A、存储属性B、计算属性C、类型属性D、以上都不是

考题 Authorware要设置特效方式是通过()。A、单击"编辑"的"特效"B、单击"修改"下的"图标"子菜单的"属性"命令,在属性面板里的"特效"C、"文件"菜单下的"特效"D、"文字"菜单下的"特效"

考题 下面属于转场切换效果类型的特效有哪些。()A、WipeB、ZoomC、MApD、SliDe

考题 下列选项中,属于input元素的number类型属性的是()。A、min属性B、max属性C、list属性D、step属性

考题 以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

考题 下列不属于动画控制器的是().A、Bezier控制器B、噪波控制器C、声音控制器D、弹簧控制器

考题 为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()A、对该层进行Pro-Compose直接指定即可,B、不需要其他操作C、删除该层的特效D、指定的Map必须在当前Comp中

考题 在层的属性中具备空间差值的属性有?()A、PositionB、AnchorPointC、特效控制点D、Scale

考题 下面属于修改命令的是()A、弯曲B、噪波C、编辑网格D、晶格

考题 Noise贴图中的Phase值做什么用()。A、用于控制噪波的大小B、用于控制噪波的密度C、用于控制噪波的两个颜色的比例分布D、相位值主要用于动画

考题 非锐化遮罩运用特效后,可以调整图像的()。A、通道B、特效C、色彩锐化程度D、图层属性

考题 杂波与颗粒视频特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点。包括6种特效,其中有()。A、杂波AlphaB、杂波阴影C、杂波HLSD、杂波3D

考题 录像机入口处加载导轴偏移会引起()A、图像顶部出现噪波带B、图像底部出现噪波带C、图像无彩色D、图像出现多条噪波带

考题 多选题为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()A对该层进行Pro-Compose直接指定即可,B不需要其他操作C删除该层的特效D指定的Map必须在当前Comp中

考题 单选题非锐化遮罩运用特效后,可以调整图像的()。A 通道B 特效C 色彩锐化程度D 图层属性

考题 单选题以下哪个特效可用来直接创建灰度噪波纹理,也可模拟雾、云、流水、火等效果?()A NoiseB Noise AlphaC Fracta lNoiseD Noise HLS

考题 单选题以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()A NoiseB EditablepolyC BendD FFD

考题 多选题杂波与颗粒视频特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点。包括6种特效,其中有()。A杂波AlphaB杂波阴影C杂波HLSD杂波3D

考题 多选题下面属于修改命令的是()A弯曲B噪波C编辑网格D晶格

考题 单选题Noise贴图中的Phase值做什么用()。A 用于控制噪波的大小B 用于控制噪波的密度C 用于控制噪波的两个颜色的比例分布D 相位值主要用于动画

考题 单选题以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A 通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B 勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C 为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D 噪波动画需要手工设置关键点才能产生