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形变动画可以完成移动动画的所有功能。


参考答案和解析
球体渐隐渐显?球体移动?球体弹跳?球体旋转
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考题 在使用Flash软件进行形状改变的动画制作时,下列说法正确的是( )。A.形变动画的起始端是分散的对象,结束端是组合的对象。B.形变动画的起始端是组合的对象,结束端是分散的对象。C.形变动画的两端都必须是分散的对象。D.形变动画的两端都必须是组合的对象。

考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

考题 常见的动画类型有( )。 A、逐帧动画B、变形动画C、移动动画D、引导层动画E、遮罩动画

考题 Flash不具备(  )制作功能。A.逐帧动画 B.形变动画 C.运动动画 D.三维动画

考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

考题 以下()动画属于运动动画。A、三角形变为圆形B、气泡淡入淡出C、片头片尾滚动字幕D、探照灯效果动画

考题 在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

考题 矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

考题 在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。A、确定形变动画的首,末关键帧B、检验关键帧中的对象C、创建形变动画D、确定关键帧中的对象

考题 在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 flash不具备()制作功能。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、三维动画

考题 在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B、可以将GIF动?作为动画元件导入C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

考题 下列()动画可以实现对象的位置、大小及透明度等的一些变化,例如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等。A、逐帧动画B、遮罩动画C、形变动画D、运动动画

考题 下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:()A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

考题 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A、逐帧B、补间C、移动补间D、形状补间

考题 利用“动画补间”动画可以制作出许多不同动画效果,但不包括。()A、位置移动B、颜色变化C、缩放D、角度变化

考题 对于Flash软件,形变动画与移动动画有什么相同与不同之处?

考题 下面关于预览动画MakePreview不能完成的是()。A、可以记录材质动画B、在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C、可以在预览动画中显示帧的编号D、生成预览动画的时间段可以自定义指定

考题 单选题在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A 运动动画B 逐帧动画C 引导线动画D 形变动画

考题 单选题max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E 以上说法均不正确

考题 单选题flash不具备()制作功能。A 逐帧动画B 形变动画C 运动动画D 三维动画

考题 单选题矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A 矢量动画B 补间动画C 形变动画D 二维动画

考题 问答题对于Flash软件,形变动画与移动动画有什么相同与不同之处?

考题 单选题下列()动画可以实现对象的位置、大小及透明度等的一些变化,例如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等。A 逐帧动画B 遮罩动画C 形变动画D 运动动画

考题 多选题在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B可以将GIF动?作为动画元件导入C在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

考题 单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A 先将路径动画制成MC再制作形变动画B 先将形变动画制成MC再制作路径动画C 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D 这两种动画不能同时实现

考题 单选题在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A 逐帧B 补间C 移动补间D 形状补间