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如果更改3ds Max软件中模型的单位,需要进行的设置是()

A.自定义菜单——自定义

B.自定义菜单——单位设置

C.属性菜单——单位设置

D.编辑菜单——单位设置


参考答案和解析
自定义菜单——单位设置
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考题 ● 下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是 (59) 。(59)A. AuthorwareB. PhotoshopC. Cool Edit ProD. 3ds Max

考题 3DS MAX软件的四个默认视图是A. TopB. LeftC. FrontD. Right

考题 3DS MAX属于()软件。A、动画制作B、语音识别C、视频编辑D、音频编辑

考题 在3ds max中()是可以制作动画的。

考题 3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。

考题 下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

考题 在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

考题 3ds max中的gif文件是动画文件。()

考题 在3ds max中自己可以根据需要定义()。

考题 在3DS MAX中,设置视口背景的快捷键是()A、Ctrl+ZB、Alt+AC、Ctrl+ID、Alt+B

考题 如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

考题 3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。

考题 简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 Photoshop属于()软件,3ds max属于()软件。

考题 Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。

考题 可随时展现施工进度情况,并实现资源、费用优化控制的软件是()A、Auto CAD系列软件B、3DS MAX软件C、梦龙Morrowsoft软件D、Micro Station软件

考题 下面关于帮助菜单说法错误的是()。A、帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B、可以查看当前的3ds Max的版本信息C、可以更改界面UI设置方案D、可以提供3ds Max的索引和搜索信息

考题 如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比例,使之能运用到已创建好的房间里?

考题 3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

考题 问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 问答题如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

考题 问答题如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比例,使之能运用到已创建好的房间里?

考题 填空题在3ds max中自己可以根据需要定义()。

考题 单选题在3DS MAX中,设置视口背景的快捷键是()A Ctrl+ZB Alt+AC Ctrl+ID Alt+B

考题 填空题Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。

考题 填空题Photoshop属于()软件,3ds max属于()软件。

考题 单选题下面关于帮助菜单说法错误的是()。A 帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B 可以查看当前的3ds Max的版本信息C 可以更改界面UI设置方案D 可以提供3ds Max的索引和搜索信息