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单选题
多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
A

编写形式

B

涉及范围

C

结构特征

D

内容顺序


参考答案

参考解析
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考题 ●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统

考题 在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题,不包括()内容。 A.媒体的编排B.脚本的编排C.媒体的选择D.脚本的选择

考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。 A.界面的表现形式B.教学的对象C.作品所涉及的科学领域D.设备的搭配和硬件环境

考题 下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。 A.脚本是多媒体应用系统的主干B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

考题 多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试A.B.C.D.

考题 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 下列哪项不是多媒体教学课件的编写过程()A、脚本编写B、选择教学对象C、软件测试D、结构设计

考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。A、界面的表现形式B、教学的对象C、作品所涉及的科学领域D、设备的搭配和硬件环境

考题 ()需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。A、网络设计B、脚本设计C、界面设计D、控制路径设计

考题 在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题:第一是(),第二是脚本的内容顺序及控制路径的设计。A、脚本的选择B、媒体的选择C、脚本的编排D、媒体的编排

考题 脚本设计的注意点包括(),和内容顺序、控制路径的设计A、素材的选择B、文本的选择C、媒体的选择D、流程的选择

考题 多媒体课件的脚本编写指的是文字脚本和()A、制作脚本B、文字稿本C、脚本D、运行脚本

考题 多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

考题 多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。A、编写形式B、涉及范围C、结构特征D、内容顺序

考题 下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

考题 在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。A、文字稿本和超文本脚本B、制作脚本和程序脚本C、文字稿本和程序脚本D、制作脚本和文字稿本

考题 在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题,不包括()内容。A、媒体的编排B、脚本的编排C、媒体的选择D、脚本的选择

考题 单选题多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 单选题在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。A 文字稿本和超文本脚本B 制作脚本和程序脚本C 文字稿本和程序脚本D 制作脚本和文字稿本

考题 单选题()需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。A 网络设计B 脚本设计C 界面设计D 控制路径设计

考题 单选题脚本设计的注意点包括(),和内容顺序、控制路径的设计A 素材的选择B 文本的选择C 媒体的选择D 流程的选择

考题 多选题在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题,不包括()内容。A媒体的编排B脚本的编排C媒体的选择D脚本的选择

考题 单选题在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题:第一是(),第二是脚本的内容顺序及控制路径的设计。A 脚本的选择B 媒体的选择C 脚本的编排D 媒体的编排

考题 单选题下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A 脚本是多媒体应用系统的主干B 脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C 脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D 脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

考题 单选题多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。A 界面的表现形式B 教学的对象C 作品所涉及的科学领域D 设备的搭配和硬件环境

考题 单选题多媒体作品设计制作的流程为()A 设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B 作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C 设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D 作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测