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单选题
角色动作设计中跑步时()人物高度最高。
A

两脚着地时

B

两脚离地在空中,离地最高时

C

一脚离地、一脚在空中

D

以上都不正确


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 学前儿童体育教育考核题 请以“跑步”为主要动作,为中班幼儿设计一个体育游戏

考题 尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

考题 以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

考题 角色动作设计的第一步骤就是( )。

考题 在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()A. 角色设计B. 场景C. 静态物体设计D. 动作设计

考题 自然地形跑步时要注意做好缓冲动作,用全脚掌先着地,后蹬程度和前摆高度要小一些。

考题 足球训练中,跑步踢球的练习是结合踢球接球的动作,可以训练跑步移动的能力。

考题 下列()属于全景的特点。A、常用来详细介绍人物和背景的详细位置关系B、拍摄人物时着重表现角色的全身的姿势和动作C、用来展示空间宽广D、常用来表达人物面部表情

考题 角色动作设计中跑步时()人物高度最高。A、两脚着地时B、两脚离地在空中,离地最高时C、一脚离地、一脚在空中D、以上都不正确

考题 对动画中的角色运动状态进行设计是()A、动作设计B、原画设计C、性格定位D、特征定位

考题 跑步中双手和双腿的动作是同步的。

考题 为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?

考题 角色的体现方式包括哪些?()A、服装设计B、肢体动作C、语气语调D、台词设计

考题 中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿

考题 设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。

考题 简述动漫人物的角色设计与定位。

考题 在演出中舞台美术具有()等几个方面的功能A、通过景物造型烘托人物形象与角色塑造B、帮助演员揭示角色的内心世界和剧本所表现的思想内容。C、表现动作发生的环境和地点。D、创造剧情所需的情调和气氛。E、组织创造剧情和角色动作空间

考题 人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。A、走路原画分析基本相同B、跳跃原画分析基本相同C、爬行原画分析基本相同D、奔跑原画分析基本相同

考题 全景别主要用来详细介绍人物和背景的详细位置关系,通常在拍摄人物时着重表现角色的全身的姿势和动作。

考题 动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视

考题 工艺美术运动中,第一批扮演工业设计师角色的代表人物是英国的()。

考题 多选题下列()属于全景的特点。A常用来详细介绍人物和背景的详细位置关系B拍摄人物时着重表现角色的全身的姿势和动作C用来展示空间宽广D常用来表达人物面部表情

考题 多选题在演出中舞台美术具有()等几个方面的功能A通过景物造型烘托人物形象与角色塑造B帮助演员揭示角色的内心世界和剧本所表现的思想内容。C表现动作发生的环境和地点。D创造剧情所需的情调和气氛。E组织创造剧情和角色动作空间

考题 判断题自然地形跑步时要注意做好缓冲动作,用全脚掌先着地,后蹬程度和前摆高度要小一些。A 对B 错

考题 判断题足球训练中,跑步踢球的练习是结合踢球接球的动作,可以训练跑步移动的能力。A 对B 错

考题 问答题为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?

考题 填空题工艺美术运动中,第一批扮演工业设计师角色的代表人物是英国的()。