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单选题
旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。
A

SPLINE

B

圆CIRCLE

C

矩形RECTANGLE

D

直线LINE


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

考题 布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。 A.错误B.正确

考题 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 A.错误B.正确

考题 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

考题 旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A.SPLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

考题 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

考题 旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A.封闭多义线(PLINE)B.圆(CIRCLE)C.矩形(RECTANGLE)D.直线(LINE)E.多边形(POLYGON)

考题 REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆

考题 使用下列二维图形变换矩阵:T =⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ( )A绕原点逆时针旋转90度;B以Y=X 为对称轴的对称图形;C以Y=-X 为对称轴的对称图形;D绕原点顺时针旋转90度。

考题 二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。A、XB、YC、ZD、以上都不是

考题 二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

考题 布尔操作能对二维面域和实心体进行操作。

考题 用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

考题 运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

考题 旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A、SPLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

考题 REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

考题 布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。

考题 旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A、封闭多义线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANGLE)D、直线(LINE)E、多边形(POLYGON)

考题 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

考题 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

考题 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

考题 多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

考题 判断题用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。A 对B 错

考题 判断题二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。A 对B 错

考题 判断题任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。A 对B 错

考题 判断题布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。A 对B 错

考题 单选题运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A 多义线PLINEB 圆CIRCLEC 矩形RECTANGLED 直线LINE

考题 多选题布尔操作可对()进行操作。A椭圆B圆C实心体D二维面域E曲面