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4、车身外观状态描述中的AX代表的是()
A.划痕
B.凹陷
C.变形
D.裂纹
参考答案和解析
凹陷
更多 “4、车身外观状态描述中的AX代表的是()A.划痕B.凹陷C.变形D.裂纹” 相关考题
考题
● 汇编语言中的CMP比较指令所设置标志位的不同状态, 代表着两个操作数的不同关系。当两个无符号数进行比较,则在比较指令之后,可以根据 CF标志位的状态来判断两个数的大小,如在“CMP AX,BX”中,当CF标志位置位时,表示 (26) 。(26)A. AX=BXB. AXBXC. AXBXD. AX!=BX
考题
下列指令的源操作数段基址在哪个段寄存器中? (1)MOV AX, [BP][SI] (2)MOV AX, CS:8[DI] (3)MOV AX, 2[EBP*1] (4)MOV AX, FS:4[ESP] (5)MOV AX, 2[EBP][EAX] (6)MOV AX, [ECX][EBP*4] (7)MOC AX, [EDX][EBP] (8)MOV AX, ES:10[EBP][EAX*2]
考题
在通知中setLatestEventInfo()方法是配置Notification的什么的()A、配置Activity窗口外观B、配置Dialog外观C、配置Activity状态窗口D、配置Notification在扩展的状态窗口中的外观
考题
XTS 28T领先型配备的Auto-Leveling主、被动车身水平控制系统,对于它们的工作状态描述正确的是()。A、主动式采用机械自供能,在车辆静止/行驶中随时侦测车身水平,调整车身B、被动式采用机械自供能,在车辆静止/行驶中随时侦测车身水平,调整车身C、主动式采用外部空气泵,在车辆静止/行驶中随时侦测车身水平,调整车身D、被动式采用外部空气泵,在车辆静止/行驶中随时侦测车身水平,调整车身
考题
按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
考题
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
考题
单选题在通知中setLatestEventInfo()方法是配置Notification的什么的()A
配置Activity窗口外观B
配置Dialog外观C
配置Activity状态窗口D
配置Notification在扩展的状态窗口中的外观
考题
多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
考题
填空题在一些车身上,经常看到4X4,代表()。
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