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矢量软件生成的图像具有占用空间小,可以进行高倍数的放大而不至于失真的特性。
参考答案和解析
错误
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考题
在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。()
考题
对于在Fireworks中的矢量图像和位图图像,如果执行放大图象的操作,则:()
A矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后质量没有变化B矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C矢量图像放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D矢量图像和位图图像放大后都出现马赛克
考题
关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是()。A.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
B.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
C.位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
D.矢量图形比位图图像优越
考题
下列有关图形与图像的说法中正确的是()。A.矢量图的基本单元是像素
B.对矢量图进行放大,不会影响图形的清晰度和光滑度
C.用“画图”程序既可以绘制位图也可以绘制矢量图
D.位图往往比矢量图占用空间更少
考题
以下关于矢量的描述错位的是()A、矢量图是一种抽象的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法B、矢量图由设计软件如CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等生成C、矢量的绘图同分辨率无关,这意味着它们不可以按最高分辨率显示输出设备上D、矢量图是分辨率独立的图形,可以将一个矢量图放大或缩小,但无论放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度
考题
下列有关图形与图像的说法正确的是()A、对矢量图进行放大,不会影响图形的清晰度和光滑度B、位图往往比矢量图占用空间更少C、矢量图的基本单元是像素D、用“画图”程序既可以绘制位图也可以绘制矢量图
考题
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
考题
在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。A、矢量图在屏幕显示时需要进行计算B、对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大C、位图是由许多个像素点组成的D、矢量图形可以任意缩放而不变形失真
考题
下面4个选项中描述错误的是()。A、CorelDRAW是矢量图像设计软件,可以随意放大缩小图像而清晰度不变B、Illustrator也是矢量设计软件,可随意放大缩小而清晰度不变C、PSD格式是惟一可支持所有图像模式的格式D、BMP格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256种颜色
考题
单选题在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。A
矢量图在屏幕显示时需要进行计算B
对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大C
位图是由许多个像素点组成的D
矢量图形可以任意缩放而不变形失真
考题
单选题对于在Fireworks中的矢量图像和位图图像,如果执行放大图象的操作,则:()A
矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后质量没有变化B
矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C
矢量图像放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D
矢量图像和位图图像放大后都出现马赛克
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