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组件是一个以图形方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象。
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考题
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C.用户可以定制交互方式D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
考题
"置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C. 用户可以定制交互方式
D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
考题
绝对布局中,android:layout_x的含义有()A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。D、以手机右上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
考题
下列对Authorware中的设计图标描述错误的是()A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。B、[等待]设计图标,用于擦除屏幕上显示的对象。C、[移动]设计图标,用于移动屏幕上显示的对象。D、[导航]设计图标,实现到程序内任一页的跳转。
考题
下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是()A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。B、[移动]设计图标, 用于移动屏幕上显示的对象。C、[导航]设计图标,用于导入声音文件。D、[交互作用]设计图标,用于提供交互接口。
考题
如果执行了ZOOM命令的【全部】选项后,图形在屏幕上变成很小的一个部分,则可能的原因是()。A、溢出计算机内存B、将图形对象放置在错误的位置上C、栅格和捕捉设置错误D、图形界限比当前图形对象范围大
考题
EJB的作用是()A、Servlet组件和JSP组件B、用于丰富客户端图形界面显示C、通过RMI/IIOP协议与EJB容器通信远处电泳EJB的功能方法,进而完成业务处理。D、GUI交互界面的开发,负责与系统用户的交互
考题
下列只读控件的说法正确的是:()。A、用户可以使用下拉列表框控件为其显示文本。程序运行时,用户不能修改这些文本,即不能与这些文本交互,可以将其看作是一个只读控件B、用户可以使用编辑框控件为其显示文本。程序运行时,用户不能修改这些文本,即不能与这些文本交互,可以将其看作是一个只读控件C、用户可以使用静态文本控件为其显示文本。程序运行时,用户不能修改这些文本,即不能与这些文本交互,可以将其看作是一个只读控件D、用户可以使用扩展组合框控件为其显示文本。程序运行时,用户不能修改这些文本,即不能与这些文本交互,可以将其看作是一个只读控件
考题
EFIS显示器(DU)的功用是()。A、把输入信息变成图形显示在屏幕上B、把计算机产生的数字信息变成屏幕上的图形显示C、把符号发生器产生的数字信息转换为的图形显示D、把输入的图形信息变成屏幕上的图形显示
考题
单选题绝对布局中,android:layout_x的含义有()A
以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。B
以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。C
以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。D
以手机右上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
考题
单选题EJB的作用是()A
Servlet组件和JSP组件B
用于丰富客户端图形界面显示C
通过RMI/IIOP协议与EJB容器通信远处电泳EJB的功能方法,进而完成业务处理。D
GUI交互界面的开发,负责与系统用户的交互
考题
单选题在Access XP中,()对象用于向用户提供一个可以交互的图形界面,用于进行数据的输入、显示以及应用程序的执行控制。A
表B
查询C
窗体D
模块
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