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事件处理函数中,从事件队列中删除事件的命令为pygame.event._________。


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考题 ( 26 )下列关于过程的叙述中,错误的是( )。A )事件过程是由某个事件触发而执行的过程B )函数过程的返回值可以有多个C )可以在事件过程中调用通用过程D )不能在事件过程中定义函数过程

考题 假定表单中包含一个命令按钮,那么在运行表单时,下面有关事件引发次序的陈述中,正确的是( )。A)先命令按钮的Init事件,然后表单的Init事件,最后表单的Load事件B)先表单的Init事件,然后命令按钮的Init事件,最后表单的Load事件C)先表单的Load事件,然后表单的Init事件,最后命令按钮的Init事件D)先表单的Load事件,然后命令按钮的Init事件,最后表单的Init事件

考题 在Visual FoxPro中,同时设置了表单及表单中命令按钮的INIT事件,当表单运行时( )。A.先引发表单的INIT事件,再引发命令按钮的INIT事件B.先引发命令按钮的INIT事件,再引发表单的INIT事件C.只引发表单的INIT事件,不引发命令按钮的INIT事件D.两个INIT事件同时引发

考题 下面是关于在子类的方法程序中如何继承父类的方法程序的描述,其中()是错误的。 A、用::的命令继承父类的事件和方法B、用函数DODEFAULT()来继承父类的事件和方法C、当我们在子类中重新定义父类中的方法或事件代码时,就用新定义的代码取代了父类中原来的代码。D、用-的命令继承父类的事件和方法

考题 菜单的事件处理函数和事件处理函数是有区别的.() 此题为判断题(对,错)。

考题 事件树中应用了哪些符号表示事件()。 A、事件符号B、逻辑门C、转移符号D、删除符号

考题 用户摘、挂机扫描程序检测到一个用户发生摘机事件时,将()A.向该用户送拨号音B.检查该用户的用户数据C.摘机事件登记到摘机事件队列D.为该用户分配收号器

考题 对事件的处理通常采用的方法是为事件增加一个处理函数,称为事件过程函数(EventHandler)。当事件发生时就会执行该事件过程函数。() 此题为判断题(对,错)。

考题 假定表单中包含有一个命令按钮,那么在运行表单时。下面有关事件引发次序的陈述中,______是正确的。A.先命令按钮的Init事件,然后表单的Init事件,最后表单的Load事件B.先表单的Init事件,然后命令按钮的Init事件,最后表单的Load事件C.先表单的Load事件,然后表单的Init事件,最后命令按钮的Init事件D.先表单的Load事件,然后命令按钮的Init事件,最后表单的Init事件

考题 假定表单唧包含一个命令按钮,那么在运行表单时,下面有关事件引发次序的陈述中,正确的是( )。A)先命令按钮的Init事件,然后表单的Init事件,最后表单的Load事件B)先表单的Init事件,然后命令按钮的Init事件,最后表单的Load事件C)先表单的Load事件,然后表单的Init事件,最后命令按钮的Init事件D)先表单的Load事件,然后命令按钮的Init事件,最后表单的Init事件

考题 在实际编程中,经常要复制原有的代码。若需要一个ID为btn_ok的button控件,并需编写click事件处理函数,现复制了一个已存在的button控件(ID为btn_cancel,并且已有事件处理函数),接下来该如何操作

考题 以下的代码是如何实现事件处理过程的?()   class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements     ActionListener {  HelloWorldFrame adaptee;  HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){       this.adaptee=adaptee;}  public void actionPerformed(ActionEvent e){        adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}  }A、在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B、事件处理类实现了ActionListener接口C、主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D、在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E、在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

考题 在VFP6.0中,单击命令按钮后,下列关于事件的说法中,错误的是()。A、会触发命令按钮的click事件B、会触发命令按钮的mousedown事件C、会触发命令按钮的mouseup事件D、会触发命令按钮的doubleclick事件

考题 从面向对象程序设计角度看,某表单中名字为ok的命令按钮是()。A、对象B、事件C、方法D、属性

考题 表单中包含一个命令按钮,在运行表单时,下列有关事件引发次序的叙述中,正确的是()A、先是表单的LOAD事件,然后是表单的INIT事件,最后是命令按钮的INIT事件B、先是表单的LOAD事件,然后是命令按钮的INIT事件,最后是表单的INIT事件C、先是命令按钮的INIT事件,然后是表单的INIT事件,最后是表单的LOAD事件D、先是表单的INIT事件,然后是命令按钮的INIT事件,最后是表单的LOAD事

考题 在某子类的Click事件中,要调用其父类的Init事件代码时,应该使用()。A、NODEFAULT命令B、DODEFAULT()函数C、作用域操作符::D、This.ParentClass.Init语句

考题 在事件处理中,适配器的作用是什么?()A、避免实现不需要的函数接口B、跳过事件处理类,直接面对事件处理函数C、使得框架类可以同时兼作事件处理类D、提高事件处理的执行速度

考题 问答题在实际编程中,经常要复制原有的代码。若需要一个ID为btn_ok的button控件,并需编写click事件处理函数,现复制了一个已存在的button控件(ID为btn_cancel,并且已有事件处理函数),接下来该如何操作

考题 多选题在Trigger中定义的用于触发事件处理的函数有()AonStartBonEnterTriggerConLeaveTriggerDonTickTrigger

考题 单选题事件处理类的真正实现代码一般在哪个类中?()A 框架类中,因为在框架类包括了事件处理所需的大部组件B 入口类中,因为入口类是程序的主体C 事件处理中,因为事件发生时会自动调用事件处理类的函数D 组件类中,因为事件是由组件发生的

考题 多选题以下的代码是如何实现事件处理过程的?()   class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements     ActionListener {  HelloWorldFrame adaptee;  HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){       this.adaptee=adaptee;}  public void actionPerformed(ActionEvent e){        adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}  }A在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B事件处理类实现了ActionListener接口C主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

考题 单选题在事件处理中,适配器的作用是什么?()A 避免实现不需要的函数接口B 跳过事件处理类,直接面对事件处理函数C 使得框架类可以同时兼作事件处理类D 提高事件处理的执行速度

考题 单选题在VFP6.0中,单击命令按钮后,下列关于事件的说法中,错误的是()。A 会触发命令按钮的click事件B 会触发命令按钮的mousedown事件C 会触发命令按钮的mouseup事件D 会触发命令按钮的doubleclick事件

考题 单选题下列关于PB函数或事件的参数传递的论述错误的是()A value传递的参数,其值在函数或事件中可修改B Readonly传递的参数,其值在函数或事件不可修改C Reference传递的参数,其值在函数或事件中可修改D Reference传递的参数,其值在函数或事件中不可修改

考题 单选题nesC当中模块组件的具体执行都由4个相关部分组成,它们分别是()。A 命令函数、事件函数、任务函数和配置函数B 任务函数、事件函数、数据帧和执行线程C 接口、命令、事件函数和数据帧D 命令函数、事件函数、数据帧和执行线程

考题 单选题在某子类的Click事件中,要调用其父类的Init事件代码时,应该使用()。A NODEFAULT命令B DODEFAULT()函数C 作用域操作符::D This.ParentClass.Init语句