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单选题
在事件处理中,适配器的作用是什么?()
A

避免实现不需要的函数接口

B

跳过事件处理类,直接面对事件处理函数

C

使得框架类可以同时兼作事件处理类

D

提高事件处理的执行速度


参考答案

参考解析
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考题 在事件处理中,适配器的作用是什么?() A.避免实现不需要的函数接口B.跳过事件处理类,直接面对事件处理函数C.使得框架类可以同时兼作事件处理类D.提高事件处理的执行速度

考题 以下的代码是如何实现事件处理过程的?()classHelllWordFrame_jButton4_actionAdapterimplementsActionListener{HelloWorldFrameadaptee;HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrameadaptee){this.adaptee=adaptee;}publicvoidactionPerformed(ActionEvente){adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}}A.在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B.事件处理类实现了ActionListener接口C.主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D.在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E.在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

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考题 下列说法中错误的一项是______。A.同一个对象可以监听一个事件源上的多个不同的事件B.一个类中可以同时出现事件源和事件处理者C.一个类可以实现多个监听器接口D.一个类只能实现一个监听器接口

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考题 GUI事件处理器是一个()A、 抽象类B、 内部类C、 实现指定接口的具体类D、 继承指定适配器类的具体类

考题 鼠标监听器有哪些特点?()A、Java提供了鼠标适配器类(MouseAdapter),鼠标监听器只需要从鼠标适配器类中继承,并实现它所需要的函数即可B、监听器类可以只实现接口中的一两个函数C、所有与鼠标相关的事件都通过该鼠标监听器类来处理D、不包括鼠标移动事件,鼠标移动事件单独有一个事件监听器E、用来监听鼠标移入,移出组件,以及鼠标按下,放开的事件接口具有5个函数

考题 采用事件适配器比采用事件监听器的执行效率要高,因为采用事件适配器可以只处理所需处理的事件。()

考题 关于事件处理程序编写步骤,不包括哪一项()A、实现某一事件的监听器接口(定义事件处理类并实现监听器接口)B、在事件处理类中根据实际需要实现相应的抽象方法C、给组件注册相应事件监听器以指明该事件的事件源有哪些D、触发该类事件并测试

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考题 组件与模型分离的作用是什么?()A、更准确地设置组件的状态B、可以更高效地对组件进行操作,并且也更容易在组件之间共享和数据C、跳过事件处理类,直接处理组件的事件D、数据更准确

考题 用内部类或匿名类实现事件处理的特点是什么?()A、不同足见不能共用事件处理类B、结构简单,安全性高C、匿名类只能用于一个组件的一个事件处理D、阅读、理解、修改困难

考题 事件处理类的真正实现代码一般在哪个类中?() A、框架类中,因为在框架类包括了事件处理所需的大部组件B、入口类中,因为入口类是程序的主体C、事件处理中,因为事件发生时会自动调用事件处理类的函数D、组件类中,因为事件是由组件发生的

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考题 多选题以下的代码是如何实现事件处理过程的?()   class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements     ActionListener {  HelloWorldFrame adaptee;  HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){       this.adaptee=adaptee;}  public void actionPerformed(ActionEvent e){        adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}  }A在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B事件处理类实现了ActionListener接口C主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

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考题 单选题Finalize()是类的()函数。A 构造函数B 析构函数C 普通函数D 事件处理函

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考题 单选题事件处理类的真正实现代码一般在哪个类中?()A 框架类中,因为在框架类包括了事件处理所需的大部组件B 入口类中,因为入口类是程序的主体C 事件处理中,因为事件发生时会自动调用事件处理类的函数D 组件类中,因为事件是由组件发生的

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