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VRML是一种三维造型和渲染的图形描述性语言,把“虚拟现实”看作是一个“场景”,而场景中的一切看作是“对象”(即“节点”),对每一个对象的描述就构成了vrl文件(VRML文件的扩展名)。


参考答案和解析
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更多 “VRML是一种三维造型和渲染的图形描述性语言,把“虚拟现实”看作是一个“场景”,而场景中的一切看作是“对象”(即“节点”),对每一个对象的描述就构成了vrl文件(VRML文件的扩展名)。” 相关考题
考题 VRML的意思是()。 A.虚拟现实建模语言B.宏指令C.汇编语言D.高级语言

考题 C语言把文件看作是一个字符的序列。() 此题为判断题(对,错)。

考题 WORD把图文框看作()。 A.一个段落B.图形对象C.一个独立文本D.一个文件

考题 下列关于文件存储、块存储、对象存储的适用场景的描述中,正确的有哪些项()。 A、块存储通常是指提供数据块级别的存储,通常适用于硬盘存储场景B、文件存储通常适用于直接连在网络上并提供资料存取服务的场景,例如NAS产品都是属于文件存储C、对象存储主要是一种能够存储海量数据的分布式存储服务,通常适用于大量数据存取,并提供以对象为维度的访问场景D、对象存储适用于无法通过网络进行访问的场景

考题 “VRML”中的VR是指______。A.虚拟现实B.虚拟响应C.视频光栅D.视觉反映

考题 以人为中心的照顾的描述,不正确的是A、把服务对象看作是疾病的载体B、把服务对象看作是合作伙伴C、把服务对象看作是有个性、有感情的人D、要关心病人的心理健康E、需要对病人提供人格化服务

考题 C语言把文件看作是一个字符(字节)的序列。( )此题为判断题(对,错)。

考题 ()是用简洁形象的语言描写报道对象,以突出报道对象的特点,或通过场景描写来渲染气氛,烘托主题。

考题 用虚拟现实建模语言VRML创建的文件其后缀名为()A、swfB、wrlC、rmD、gif

考题 VRML三维场景的实现方法是描述()A、对象实体的颜色、纹理、材质B、场景图形结构C、场景灯光D、场景背景颜色

考题 VRML作为一种三维设计语言,需要VRML()作为它的解释器。

考题 WORD把图文框看作()。A、一个段落B、图形对象C、一个独立文本D、一个文件

考题 随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们希望将WWW变成一个三维立体空间。主页上不再仅仅是图片和文字,而可以包含类似三维游戏的场景,这得依靠WWW上的虚拟现实技术。现在虚拟现实技术采用()语言来实现.A、JavaB、HTMLC、VBScriptD、VRML

考题 编写VRML文件的方法有哪些?

考题 一个图形文件中只能建立一个场景。

考题 VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象,可以把属性看作一个对象的(),把方法看作对象的(),把事件看作对象的()

考题 使用MayaIPR渲染场景,经过反复地测试和调节,会导致IPR渲染最终工程文件夹的体积越来越大,如果想节省硬盘空间,可以在工程文件夹images的iprImages目录目录中,删除扩展名为iff的IPR文件。

考题 可以把属性看作是一个对象的性质。

考题 虚拟现实建模语言是()A、XMLB、HTMLC、ECMLD、VRML

考题 现在经常听到的VRML指的是()。A、一种小型操作系统B、一种浏览器C、一种虚拟现实的语言D、一种新型的微机

考题 填空题VRML作为一种三维设计语言,需要VRML()作为它的解释器。

考题 填空题在VRML中,可以使用DEF语句为为场景中的()定义一个节点名,而后使用USE语句调用这个被定义的节点,以避免在同一场景文件中重复设置相同节点所造成的程序代码冗余。

考题 单选题在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。A TerrainBlock对象B interior对象C GUI对象D sky对象

考题 填空题()是用简洁形象的语言描写报道对象,以突出报道对象的特点,或通过场景描写来渲染气氛,烘托主题。

考题 判断题一个图形文件中只能建立一个场景。A 对B 错

考题 单选题WORD把图文框看作()。A 一个段落B 图形对象C 一个独立文本D 一个文件

考题 填空题VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象,可以把属性看作一个对象的(),把方法看作对象的(),把事件看作对象的()

考题 单选题VRML三维场景的实现方法是描述()A 对象实体的颜色、纹理、材质B 场景图形结构C 场景灯光D 场景背景颜色