网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

曲线编辑器是专门用来调节运动动画的工具。


参考答案和解析
C
更多 “曲线编辑器是专门用来调节运动动画的工具。” 相关考题
考题 editplus是一款什么软件?() A.数据库管理系统B.动画制作工具C.文字编辑器D.电子表格处理软件

考题 关于块的编辑以下说法不正确的是()。 A.可以将参数和动作从块编辑器拖动到任何工具选项板B.可以指定块编辑器绘图绘图区域的背景颜色C.块编辑器提供了专门的编写选项版,通过他们可以快速访问编写工具D.在块编辑器中选定对象后,“特性”选项板中显示的坐标值将反映块定义空间

考题 GraphEditor是强大的动画曲线编辑工具,它不能实现下列哪一项功能?()A、能将动画曲线调节为直线B、能将动画曲线调节成淡入淡出效果C、能调节出Steptangents动画效果D、能调节并记录删除物体的过程

考题 IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment)集成开发环境,是专门用于程序开发环境的应用程序,一般包括()和图形用户界面工具。 A、代码编辑器、编译器B、代码编辑器、编译器、调试器C、编译器、调试器D、代码编辑器、编译器、调试器、集成开发环境

考题 垫板是用来支持、垫平和调节工件高度的工具。

考题 动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()A、逐帧动画B、传统补间动画C、补间形状动画D、补间动画

考题 下面关于使用钢笔工具说法错误的是()A、要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B、钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

考题 _____、______《经传释词》 三本工具书是用来专门查检古代汉语虚词。

考题 java.util包中提供了一个专门用来操作集合的工具类,这个类是(),还提供了一个专门用于操作数组的工具类,这个类是()

考题 polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 打开曲线编辑器窗口后,按键盘a键可以最小化显示节点的动画内容。()

考题 软件中不是专门用来实现网页切图工具是()A、切片工具B、移动工具C、选区工具D、渐变工具

考题 关于动画制作相关知识说法不正确的是().A、弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。B、粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。C、连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。D、运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。

考题 分规是用来量取和分割()的工具。A、直线B、圆C、线段D、曲线

考题 在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。A、帧B、层C、时间线面板D、符号

考题 使用动画软件上色时,切换到线稿层时,要用铅笔工具描画修整线条和修整直线部分,或是用曲线工具描画修改曲线部分。

考题 下列工具条编辑器的说法正确的是:()。A、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于编辑工具条资源,并把位图转换成工具条资源B、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于修改工具条资源,并把位图转换成工具条资源C、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于删除工具条资源,并把位图转换成工具条资源D、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于创建工具条资源,并把位图转换成工具条资源

考题 在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。A、运动层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

考题 使用“曲线”工具,在具体调节曲线形状时,Photoshop提供了两种调整工具:()和()。

考题 钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。A、路径B、图层C、图案D、动画

考题 以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是()。A、与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径B、【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点

考题 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

考题 判断题打开曲线编辑器窗口后,按键盘a键可以最小化显示节点的动画内容。()A 对B 错

考题 单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器

考题 单选题场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()A 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。B 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。C 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。D 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

考题 单选题关于块的编辑以下说法不正确的是()。A 可以将参数和动作从块编辑器拖动到任何工具选项板B 可以指定块编辑器绘图绘图区域的背景颜色C 块编辑器提供了专门的编写选项版,通过他们可以快速访问编写工具D 在块编辑器中选定对象后,“特性”选项板中显示的坐标值将反映块定义空间

考题 单选题window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器