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Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作。


参考答案和解析
A
更多 “Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作。” 相关考题
考题 下面说法中,()是正确的。 A.BIM技术主要是三维建模,只要能够看到三维模型就已经完成了BIM的深化设计。B.BIM技术不仅仅是三维模型,还应包含相关信息。C.使用BIM技术进行深化设计,建筑、结构、机电所有专业只能用同一个软件搭建模型。D.使用BIM技术进行深化设计,建筑、结构、机电各专业只能在一个平台上搭建模型。

考题 SolidWorks是在环境下进行3D建模设计的软件。A.UNIXB.WindowsC.Linix

考题 为了减少机电模型中因碰撞而进行管线调整的工作量,下面做法正确的是()。 A、搭建模型时,先在二维平面中进行初步的二维平面管线的综合排布B、搭建模型时,把所有专业的模型建在一个模型里面C、搭建模型时,使用一款可以绘制建筑、结构和专业模型的软件D、搭建模型时,由一个人来建立机电模型

考题 将编辑好的幻灯片作成网页,需要进行的操作是()。A、另存为网页B、直接保存幻灯片文件C、超级链接幻灯片文件D、需要在制作网页的软件中重新制作

考题 DREAMWEAVER是一款专业的网站制作软件,不能用于对()进行设计和开发。 A.数据库B.网页C.站点D.网站的应用程序

考题 3dsmax9属于A. 三维动画制作软件B. 三维建模软件C. 文字处理软件D. 网页制作软件

考题 视频处理软件Premiere中制作完成的视频文件不能再次进行修改。( )A.正确B.错误

考题 对于大型的模型,如果放在一个大模型里,最终的Rvt文件会非常大。所以常需要在建模之前对模型进行分块建模的计划。关于模型拆分原则下属表达错误的是()。A、按照专业拆分,如土建模型、机电模型、幕墙模型B、按照楼号拆分C、按照楼层拆分D、按照房间使用属性拆分

考题 多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集、制作需要不同的软、硬件设备和技术手段,动画制作一般通过()进行。A、字处理软件B、视频卡C、声卡D、图形/图像软件

考题 DREAMWEAVER是一款专业的网站制作软件,不能用于对()进行设计和开发。A、数据库B、网页C、站点D、网站的应用程序

考题 3dsmax是discreet公司发布的()A、三维动画制作软件B、三维建模制作软件C、三维动画和建模制作软件D、文字处理软件

考题 设计立体设计表达设计中的应用主要是产品外观模型制作、样品制作和计算机建模与制作等。

考题 3dsmax属于。()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件

考题 3dsmax9属于()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件

考题 初选后,企业对建模软件进行使用测试,测试的过程不包括()。A、建模软件的性能测试,通常由信息部门的专业人员负责B、建模软件的功能测试,通常由抽调的部分设计专业人员进行C、建模软件的性价比测试,通常由企业内部技术人员进行D、有条件的企业可选择部分试点项目,进行全面测试,以保证测试的完整性和可靠性

考题 下面说法中,()是正确的。 A、BIM技术主要是三维建模,只要能够看到三维模型就已经完成了BIM的深化设计。B、BIM技术不仅仅是三维模型,还应包含相关信息。C、使用BIM技术进行深化设计,建筑、结构、机电所有专业只能用同一个软件搭建模型。D、使用BIM技术进行深化设计,建筑、结构、机电各专业只能在一个平台上搭建模型。

考题 美术教师在授课中,经常为了突出美术课的视觉性特点,利用一些软件工具进行制图或制作课件。以下软件中,哪一种不可以实现绘图功能()。A、FireworksB、DreamWeaverC、FlashD、PhotoShop

考题 AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行()A、线框建模B、表面建模C、实体建模D、参数化建模

考题 在DireCtor制作复杂的3D动画过程中,()是DireCtor不可操作的。A、3D建模处理B、阴影纹理C、材质处理D、灯光处理

考题 多选题3dsmax属于。()A三维动画制作软件B三维建模软件C文字处理软件D网页制作软件

考题 单选题对于大型的模型,如果放在一个大模型里,最终的Rvt文件会非常大。所以常需要在建模之前对模型进行分块建模的计划。关于模型拆分原则下属表达错误的是()。A 按照专业拆分,如土建模型、机电模型、幕墙模型B 按照楼号拆分C 按照楼层拆分D 按照房间使用属性拆分

考题 单选题DREAMWEAVER是一款专业的网站制作软件,不能用于对()进行设计和开发。A 数据库B 网页C 站点D 网站的应用程序

考题 单选题AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行()A 线框建模B 表面建模C 实体建模D 参数化建模

考题 单选题使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。A 选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮B 选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上C 选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮D 以上方法都不对

考题 单选题为了减少机电模型中因碰撞而进行管线调整的工作量,下面做法正确的是()。A 搭建模型时,先在二维平面中进行初步的二维平面管线的综合排布。B 搭建模型时,把所有专业的模型建在一个模型里面。C 搭建模型时,使用一款可以绘制建筑、结构和专业模型的软件。D 搭建模型时,由一个人来建立机电模型。

考题 多选题以下关于协同绘图的说法正确的是()。A使用链接方式的使用条件:不需要采用相同版本的建模软件,建立统一的标高轴网文件,各专业工程师建立自己的项目文件。B工作集协作模式的使用条件:需要有服务器存储设备及同一网络,采用相同版本的建模软件,由项目负责人统一建立和管理工作集的设置。C采用链接方式的优点是,可不受建模人员所在地点和使用设备的限制,各专业人员可随时随地独立完成负责范围内的模型文件的建立和修改。D采用链接方式的缺点是各专业建模型调整信息的实时性不强,由于建模协调工作不及时而造成模型的反复调整。E采用工作集协调方式的优点是:多专业可对同一项目模型进行编辑,通过实时更新的方法,各专业人员可随时了解整个项目模型的构建情况和细节,实时对模型进行调整和优化。

考题 多选题3dsmax9属于()A三维动画制作软件B三维建模软件C文字处理软件D网页制作软件

考题 多选题利用录像带来演示产品的特点,进行现场宣传的劣势在于(  )。A制作成本高 B使用受限C文字资料少 D真空性较差E艺术性较强,需由专业人员构思、制作