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区域阴影与灯光的尺寸没有关系。


参考答案和解析
错误
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考题 线圈的几何形状和尺寸与嵌线质量没有关系。() 此题为判断题(对,错)。

考题 公差表示偏离基本尺寸的多少,与加工的难易没有关系。() 此题为判断题(对,错)。

考题 根据光源的远近不同,阴影分为日光阴影和灯光阴影。()

考题 夜间搬运作业,视线受阻,灯光晃动,阴影形成盲区。

考题 在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()

考题 灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A、改变阴影强度B、改变阴影颜色C、改变灯光颜色D、改变灯光强度

考题 如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

考题 公差表示偏离基本尺寸的多少,与加工的难易没有关系。

考题 坡口型式及尺寸主要由工件的厚度、结构形式决定,与工件的使用条件没有关系。

考题 焦点尺寸的大小与几何不清晰度没有关系。

考题 灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

考题 使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

考题 在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

考题 Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

考题 下列关于光度学灯光叙述正确的是().A、光度学灯光不依赖于实际单位的场景B、光度学灯光与曝光控制没有关系C、光度学灯光符合平方反比衰减规律D、光度学灯光不能调节衰减

考题 破碎机减小排矿口的尺寸,与其生产率没有关系。

考题 下列关于灯光阴影的说法正确的是().A、泛光灯不能产生阴影B、大气效果不能投射阴影C、阴影颜色一定是黑色的D、透明材质可以产生透明阴影

考题 目前生产飞机座椅的生产厂家很多,不同厂家产品主要的区别在()A、尺寸,总量,灯光,通讯,娱乐的功能B、安全性C、在飞机上不同安装区域D、耐用性

考题 单选题如果拍摄的画面过亮,与下列哪一个因素没有关系:()A 色温太高B 光圈太大C 灯光太亮D 快门速度太慢

考题 单选题下列关于灯光阴影的说法正确的是().A 泛光灯不能产生阴影B 大气效果不能投射阴影C 阴影颜色一定是黑色的D 透明材质可以产生透明阴影

考题 判断题在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()A 对B 错

考题 单选题如果灯光中的intensity为负值,则()。A 灯光将照亮场景B 灯光将产生阴影C 灯光将吸收光线D 灯光将影响照明颜色

考题 单选题以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。A 阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。B 光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。C 区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。D 高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。

考题 单选题下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A [光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B [光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C [光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D [光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

考题 判断题坡口型式及尺寸主要由工件的厚度、结构形式决定,与工件的使用条件没有关系。A 对B 错

考题 单选题下列关于光度学灯光叙述正确的是().A 光度学灯光不依赖于实际单位的场景B 光度学灯光与曝光控制没有关系C 光度学灯光符合平方反比衰减规律D 光度学灯光不能调节衰减

考题 单选题灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A 改变阴影强度B 改变阴影颜色C 改变灯光颜色D 改变灯光强度

考题 单选题灯光中的Intensity属性有何作用?()A 改变灯光颜色B 调节灯光强度C 调节阴影颜色D 改变灯光类型