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在UML用例图中,参与者表示( )。

A.人、硬件或其他系统可以扮演的角色B.可以完成多种动作的相同用户C.不管角色的实际物理用户 D.带接口的物理系统或者硬件设计


参考答案

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考题 关于网管的安全管理视图中的角色管理和用户管理,说法正确的是()。 A.角色定义了操作权限信息B.用户指的是拓扑视图中的网元C.用户和角色有对应的关系D.一个角色可以对应多个用户,一个用户只能对应一个角色

考题 网络版财务软件中,下列关于子系统、角色、用户的描述,哪项是正确的?() A.子系统、角色、用户没有任何关系B.角色属于子系统,一个用户可以拥有多个子系统的角色C.每个子系统有多个角色,但一个用户只能有一个角色

考题 ● 在需求分析阶段,可以使用UML中的 (30) 来捕获用户需求,并描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能要求。(30)A. 用例图B. 类图C. 顺序图D. 状态图

考题 UML中,配置图描述系统()以及在此结构上执行的软件,常常用于帮助理解()。在配置图中,构件代表可执行的物理代码模块,如一个可执行程序,逻辑上它可以与类图中的包或类对应。在面向对象方法中,类和构件等元素并不是所有的属性和操作都对外可见。它们对外提供了可见操作和属性,称之为类和构件的()。()A. 硬件的逻辑拓扑结构 B. 硬件的物理拓扑结构 C. 软件的逻辑拓扑结构 D. 软件的物理拓扑结构() A. 并发系统 B. 分时系统 C. 分布式系统 D. 实时系统 () A. 界面 B. 包 C. 模板 D. 视图

考题 在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

考题 在UML的通用机制中,( )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A.节点 B.用例 C.构件 D.接口

考题 用例图中的行为者可以不包括()。 A.外部系统B.角色C.具体的人D.与系统交互的人或物

考题 角色可以有四种类型:系统的使用者,硬件设备,外部系统和()。A.数据库B.接口C.对象D.时间

考题 软件是()之间的接口界面。 A.用户与用户B.系统与用户C.系统与硬件D.用户与硬件

考题 在系统的需求分析阶段,可以使用用例对系统需求建模。用例可以使用UML的用例图来表示。请分别用100字以内的文字解释UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵。

考题 统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色

考题 为了控制开发过程,保证开发工作的顺利完成,在系统设计阶段应完成( )工作。A.系统硬件的准备B.建立系统的物理模型C.对企业人员进行培训D.代码设计

考题 在需求分析阶段,可以使用UML中的(30)来捕获用户需求,并描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能要求。A.用例图B.类图C.顺序图D.状态图

考题 在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.用例图B.类图C.对象图

考题 在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.节点B.用例C.构件D.接口

考题 ( )是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。 A.系统体系结构B.软件(逻辑)系统体系结构C.硬件(物理)系统体系结构D.系统框架

考题 在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互. A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

考题 在UML的用例图中,人形符号表示的是() A.关联B.用例C.角色D.系统

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考题 UML部署图定义了系统中软硬件的物理构架。在下列图中, ( ) 是一个UML部署图。

考题 在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是( )。A.执行者角色、控制类、用户接口、业务层、后台数据库 B.执行者角色、用户接口、控制类、业务层、后台数据库 C.执行者角色、控制类、用户接口、后台数据库、业务层 D.执行者角色、用户接口、业务层、控制类、后台数据库

考题 在UML的用例图中,人形符号表示的是()A、关联B、用例C、角色D、系统

考题 软件是()之间的接口界面。A、用户与用户B、系统与用户C、系统与硬件D、用户与硬件

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考题 判断题发起或触发用例的外部用户以及其他软件系统等角色被称为参与者。A 对B 错

考题 单选题在UML的用例图中,人形符号表示的是()A 关联B 用例C 角色D 系统