网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
为了播放音频,必须首先获得一个AudioClip对象。可使用getAudioClip()方法。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案

更多 “ 为了播放音频,必须首先获得一个AudioClip对象。可使用getAudioClip()方法。() 此题为判断题(对,错)。 ” 相关考题
考题 与人进行沟通时,必须首先应该确定沟通的对象。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Flash不能获得超出影片播放边界的鼠标位置。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Flash动画必须全部下载完以后才能播放。() 此题为判断题(对,错)。

考题 为了实现组织目标,组织首先必须保持其生存状态() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用对象追踪必须首先至少设定一种对象捕捉模式。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 目前如用户使用mediaplayer9.0播放器反映视频点播停顿,首先需请用户安装9.0插件。此题为判断题(对,错)。

考题 Sever对象只有ScriptTimeOut一个方法。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在画布上对任何对象执行任何操作之前,必须首先选择该对象。() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用FSO编程,首先要创建FileSystemObject对象。() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用create()方法创建MediaPlayer对象并设置音频文件时,必须调用prepare()方法解析数据。() 此题为判断题(对,错)。

考题 为了指明某个对象的操作,必须在方法或属性前加上对象名,中间用空格隔开。() 此题为判断题(对,错)。

考题 “媒体播放机”能与各种支持的对象链接和嵌入。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在FLASH中,使用“按钮对象”及“脚本”仅能用于控制视频播放过程。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Response对象的Flush方法使用户能够从一个ASP页面转到另一个页面。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在AppInventor中可以使用音频播放器和音效播放器播放声音文件。() 此题为判断题(对,错)。

考题 要使用Connection对象,必须首先显式地创建它。() 此题为判断题(对,错)。

考题 具有操作面板、音频播放扬声器的声音复核系统主机应安装在控制台上。() 此题为判断题(对,错)。

考题 快捷方式是指为了使用方便和快捷,复制一个对象的指针到另一个地方,而不是复制对象本身。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在使用DataView对象进行筛选和排序等操作之前,必须指定一个DataTable。对象作为DataView对象的数据来源。此题为判断题(对,错)。

考题 引用一个类的属性或调用其方法,必须以这个类的对象为前缀。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 服务器端的Socket对象使用getOutputStream()方法获得的输出流将指向客户端Socket对象使用getInputStream()方法获得的输入流。() 此题为判断题(对,错)。

考题 AudioClip类型对象的play()方法用于播放声音文件,而loop()方法用于循环播放。() 此题为判断题(对,错)。

考题 AudioClip类定义于包中。() 此题为判断题(对,错)。

考题 要在Applet程序中播放声音文件,获得一个AudioClip的对象,应调用的方法是()A、getAppletInfo()B、getAudioClip()C、getDocumentBase()D、getImage()

考题 判断题Java提供两种在applet中播放声音的机制:Applet类的play方法和AudioClip接口的play方法。A 对B 错

考题 单选题要在Applet程序中播放声音文件,获得一个AudioClip的对象,应调用的方法是()A getAppletInfo()B getAudioClip()C getDocumentBase()D getImage()

考题 判断题使用Windows Media Player播放音频和视频的方法不同。A 对B 错