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下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。

A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性


参考答案

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考题 虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

考题 以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。A.保持用户与人机界面间的双向交流B.用户界面应该遵循一定标准和常规C.尽量减少用户的输入负担D.减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式

考题 ●用户界面的设计过程不包括(20)。(20)A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

考题 用户界面设计的任务包括( ) A. 确定用户界面类型B. 建立任务模型C. 建立用户模型D. 建立功能模型

考题 人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是( )。A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案

考题 ●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C.用户可以定制交互方式D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

考题 在Goad和Yourdon方法的OOD阶段,它的系统设计模型有4个部分,下列哪个部分是根据需求变更,对OOA的结果进行修改和增补?A.问题域设计B.用户界面设计C.任务管理设计D.数据管理设计

考题 下列不属于AWT提供的用于图形用户界面设计的功能的一项是______。A.用户界面构件B.事件处理模型C.图形图象工具D.文件I/O

考题 java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。() 此题为判断题(对,错)。

考题 用户界面的设计过程不包括( )。A.用户、任务和环境分析 B.界面设计 C.置用户于控制之下 D.界面确认

考题 界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本 C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式

考题 用户界面设计从流程上分为()三部分。A:交互设计、结构设计、视觉设计B:视觉设计、结构设计、交互设计C:结构设计、交互设计、视觉设计D:视觉设计、交互设计、结构设计

考题 下列选项不属于电子地图界面设计的是()。A:界面的形式设计B:界面的显示设计C:界面的布局设计D:界面的图层设计

考题 "置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作 B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作 C. 用户可以定制交互方式 D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

考题 在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型。

考题 不属于人机交互界面设计模型的是()。A、行为模型B、结构模型C、事件-对象模型D、用户模型

考题 用户界面设计的任务包括()。A、确定用户界面类型B、建立任务模型C、建立用户模型D、建立功能模型

考题 下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A、允许交互中断B、允许交互操作取消C、对临时用户隐藏技术内部信息D、只提供一种

考题 GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?

考题 用户界面设计过程中应先进行输入设计,后进行输出设计。

考题 多媒体作品的界面设计包括()A、布局设计B、美术设计C、交互设计D、规划设计

考题 作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

考题 虽然数据库应该系统用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都是遵守一定的原则,下列描述的用户界面设计原则,错误的是()A、当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息B、友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误C、Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用D、用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

考题 单选题下列选项不属于电子地图界面设计的是()。A 界面的形式设计B 界面的显示设计C 界面的布局设计D 界面的图层设计

考题 多选题用户界面设计的任务包括()。A确定用户界面类型B建立任务模型C建立用户模型D建立功能模型

考题 单选题下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A 允许交互中断B 允许交互操作取消C 对临时用户隐藏技术内部信息D 只提供一种

考题 多选题人机界面设计中的用户模型有()A用户概念模型B设计者模型C系统模型D理论认知模型E用户任务模型