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●用户界面设计原则中不包括 (56) 。

(56)

A.不要将实现技术暴露给用户

B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语

C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议

D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息


参考答案

更多 “ ●用户界面设计原则中不包括 (56) 。(56)A.不要将实现技术暴露给用户B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息 ” 相关考题
考题 ● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。(31)A. 为用户提供更多的信息和功能B. 减少用户的记忆负担C. 保持界面一致性D. 置用户于控制之下

考题 根据《计算机软件质量保证计划规范》GB/T12504-90的规定,为了确保软件的实现满足需求,需要的基本文档不包括() A.软件需求规格说明书B.软件界面设计说明书C.软件验证和确认报告D.用户文档

考题 用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。 A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

考题 虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

考题 ●用户界面的设计过程不包括(20)。(20)A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

考题 ● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。(56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 D. 及时反馈

考题 用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下

考题 ● 程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括 (56) 。(56)A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面

考题 在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图

考题 在软件生命周期法中,用户的参与主要在______。A.软件定义期B.软件开发期C.软件维护期D.整个软件生命周期过程中

考题 用户界面设计的原则不包括 (56) 。A.适合于软件的功能B.用户友好C.风格多样色彩斑斓D.及时反馈

考题 ●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C.用户可以定制交互方式D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

考题 软件生命周期法非常强调用户参与的重要性,在整个软件生命周期中,用户的参与主要体现在( )。A.软件定义期B.软件开发期C.软件维护期D.整个软件生命周期过程中

考题 程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面A.B.C.D.

考题 Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。 A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致

考题 一般来说,用户支持应该首先确定用户支持的范围。下列说法中,( )不包括在通常用户支持的范围之列。A.软件升级服务 B.软件技术支持服务 C.远程热线支持服务 D.软件终身跨平台操作

考题 以下关于人机交互界面设计的叙述中,不正确的是( )。A.即使计算机和软件处理事务的速度很快,软件的响应速度仍可能不好 B.如果常用的某个操作不符合用户习惯,则可能会导致用户放弃该软件 C.在Windows系统中,为实现忙光标显示,需要采用多线程编程 D.软件对用户连续拖动对象与点击程序图标的响应时间应有相同要求

考题 用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。A.用户交互界面尽量由业务人员设计B.所用名词和术语尽量采用业务用语C.功能菜单尽量与业务划分基本一致D.操作流程尽量与业务流程基本一致

考题 试题(56)、(57)利用交换机的ACL功能可增强网络的安全性和功能,其中不能实现的功能是(56) ,交换机上的RADIUS不能实现的功能是(57) 。(56)A. 限制每个端口的数据率B. 限制每个端口的流量C. 限制每个端口可接入的IP地址D. 限制每个端口可接入的MAC地址(57)A. 用户名认证B. 用户密码认证C. 用户接入权限认证D. 流量控制

考题 用户界面设计的原则不包括(56)A.适合用户的业务领域和操作习惯 B.保持界面元素、布局与术语的一致性 C.提供反馈机制,注重用户体验 D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

考题 用户界面设计的原则不包括( )。A.将用户界面置于用户控制之下 B.减少用户的记忆负担 C.用户界面上应使用统一的IT术语 D.保持界面简洁和平衡

考题 用户界面的设计过程不包括( )。A.用户、任务和环境分析 B.界面设计 C.置用户于控制之下 D.界面确认

考题 根据《GB/T 12504—90计算机软件质量保证计划规范》的规定,为了确保软件的实现满足需求,需要的基本文档不包括 ( ) 。 A.软件需求规格说明书 B.软件界面设计说明书 C 软件验证和确认报告 D.用户文档

考题 "置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作 B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作 C. 用户可以定制交互方式 D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

考题 用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A、越频繁使用的功能所需的点击应越少B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

考题 用户界面设计过程中应先进行输入设计,后进行输出设计。

考题 在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素