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triangles在maya中是指?()

  • A、三角面
  • B、四边面
  • C、N边面
  • D、其他

参考答案

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考题 下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()

考题 MAYA中的曲面类型是()A、NURBSB、PolygonC、SubdivisionD、Bezier

考题 maya中设置ik的骨骼不能旋转。

考题 MAYA在批量渲染的时候,关闭MAYA软件,渲染仍在继续。

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考题 关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

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考题 下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快

考题 当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

考题 下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()A、Maya IFF(ifF)B、Maya FLA(flA)C、Maya AVI(avi)D、Tiff(tiF)

考题 对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A、点光源B、平行光源C、环形光源D、面光源

考题 在Maya调色板中可以使用()和()两种颜色模式指定颜色。

考题 在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()

考题 maya hair是指哪个模块()A、建模B、贴图C、动作D、毛发

考题 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

考题 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()A、PhongB、BlinnC、Layered ShaderD、Anisotropic

考题 MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()A、Maya软件B、Maya硬件C、mental rayD、都不能

考题 在maya中做长发是用fur来做的。

考题 在MAYA中可以根据需要添加一些插件,也就是第三方程序。

考题 在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。A、scensB、imagesC、renderDataD、sourceimages

考题 在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。

考题 单选题对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A 点光源B 平行光源C 环形光源D 面光源

考题 单选题triangles在maya中是指?()A 三角面B 四边面C N边面D 其他

考题 单选题maya hair是指哪个模块()A 建模B 贴图C 动作D 毛发

考题 单选题Maya中设置渲染的模块是()。A clothB renderingC dynamicsD live