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()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。

  • A、粒子运动
  • B、粒子定时器
  • C、粒子数量
  • D、寿命

参考答案

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考题 ParticleTool命令不能创建的是A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器

考题 粒子系统中粒子发射器的datablock是()A、ParticleDataB、ParticleEmitterDataC、ParticleEmiitterDataD、ProjectileData

考题 粒子碰撞发射

考题 Maya动力学可以完成以下哪些工作?()A、创建粒子,给粒子上色B、使用粒子创建精细模型C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D、使用重力场或其他力场移动粒子

考题 如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为()。A、发射源错误B、没有设定粒子移动方向C、粒子系统是基于时间的D、以上说法都不正确

考题 关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。A、Influence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大B、Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多C、Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少D、Variation是设定Influence的影响程序的

考题 下列对粒子发射器类型描述正确的是()。A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

考题 ()是从发射器每个顶点上发射粒子。A、Particle FormationB、Over Entire SurfaceC、along Visible EdgesD、At All Vertices

考题 ()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A、粒子运动B、粒子定时器C、粒子数量D、以上说法都不正确

考题 电弧中带电粒子的产生可依靠下列哪些方式:()A、热发射B、阳极发射离子C、粒子碰撞发射D、热电离

考题 气体中的带电粒子在电场力作用下高速运动,当与气体中性粒子碰撞时,使气体中性粒子分离成自由电子和正离子的现象,叫()。A、光游离B、热游离C、碰撞游离D、二次发射E、高电场发射F、热发射G、光发射

考题 关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式

考题 喷射和雪花不同之处在于()。A、喷射的粒子在发射过程中本身没有运动B、喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转C、雪花的粒子在发射过程中本身没有运动D、雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转

考题 关于粒子系统说法正确的是()。A、粒子系统是一个对象B、发射的粒子是子对象C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D、不能控制每一个粒子的行为

考题 在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A、使用Particle Tool在场景中创建粒子B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D、通过创建柔体产生粒子E、通过创建物体产生粒子

考题 下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子

考题 Particle Tool命令不能创建的是()A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器

考题 单选题()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。A 粒子运动B 粒子定时器C 粒子数量D 寿命

考题 单选题()是从发射器每个顶点上发射粒子。A Particle FormationB Over Entire SurfaceC along Visible EdgesD At All Vertices

考题 单选题Particle Tool命令不能创建的是()A 单个粒子B 球形粒子C 粒子阵列D 粒子发射器

考题 单选题()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A 粒子运动B 粒子定时器C 粒子数量D 以上说法都不正确

考题 多选题关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。AInfluence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大BMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多CMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少DVariation是设定Influence的影响程序的

考题 多选题Maya动力学可以完成以下哪些工作?()A创建粒子,给粒子上色B使用粒子创建精细模型C使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D使用重力场或其他力场移动粒子

考题 单选题下面哪个操作不能产生粒子()A 使用ParticleTool在场景中创建粒子B 使用发射器创建粒子C 使用物体发射粒子D 使用贴图发射粒子

考题 多选题喷射和雪花不同之处在于()。A喷射的粒子在发射过程中本身没有运动B喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转C雪花的粒子在发射过程中本身没有运动D雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转

考题 单选题下列对粒子发射器类型描述正确的是()。A Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B 执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成C Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D 类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E 发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

考题 单选题如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为()。A 发射源错误B 没有设定粒子移动方向C 粒子系统是基于时间的D 以上说法都不正确