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以下哪些是材质类型:()

  • A、Bitmap
  • B、FlatMirror
  • C、Multi/Sub-object
  • D、DoubleSides

参考答案

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考题 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A、[Blinn]明暗器B、[金属(Metal)]明暗器C、[Phong]明暗器D、[多层(Multi-Layer]]明暗器

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考题 以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?()A、BlendB、RaytraceC、StandardD、Multi/sub-object

考题 下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

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考题 单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A 标准材质B 复合类型材质C 建筑材质D 墨水绘制材质

考题 填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 多选题高级材质类型有下列哪些()A混合材质B双面材质C光线追踪材质D多维子对象

考题 单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A 该材质可以自定义子材质球的数量B 该材质是按照对象的ID号来分配材质的C 该材质里中的ID号是不能修改的D 该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

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