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动画是课件的主要表现形式。动画的()要合乎教学内容的要求,比喻和夸张要合理,动作应尽量准确,动画要尽可能接近事实。

  • A、控制
  • B、大小
  • C、速度
  • D、造型

参考答案

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考题 动画按创作方式分为造型动画、调色板动画和() A.平面动画B.帧动画C.变形动画D.三维动画

考题 要设置幻灯片中对象的动画效果和动画的出现方式应使用的选项卡是() A、动画B、设计C、切换D、审阅

考题 动画造型风格分为两种类型:一种是漫画风格的动画片,一种是夸张风格的动画片。

考题 在添加中间动画的时候,注意云的()要统一。A、大小B、造型C、宽度D、高度

考题 68.在加动画的时候注意云的()要统一。A、大小B、造型C、宽度D、高度

考题 在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A、造型情绪B、造型透视C、造型特点D、造型风格

考题 绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

考题 动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,概括提炼和夸张并用,这与动画专业特殊的造型方式是分不开的。

考题 网络广告中关于动画的说法错误的是()A、动画可以增强广告传播效果B、动画用得越多越好C、动画容易造成视觉骚扰D、尽量缩减动画的文件大小

考题 Flash可以用来()。A、创建课件B、创建动画C、创建课件和动画D、创建素材

考题 帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。A、时间,动作的发生B、效果,效率的高低C、艺术,功能的多少D、时间,空间的大小

考题 如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A、轨迹视窗动画B、路径动画C、空间变换动画D、向动画

考题 按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、可见层动画和不可见层动画

考题 日本动画属于以下哪种风格?()A、弹性夸张B、有限动画C、无限动画D、幽默动画

考题 ()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

考题 夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A、动作补间动画B、形状补间动画C、引导线动画D、逐帧动画

考题 检查中间动画的标准是()。A、动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B、对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C、动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D、对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

考题 要优化文档使动画文件的文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()。A、创建动画时,尽量使用补间动画,而非逐帧动画B、尽量绘制矢量图,而不从外面导入位图文件C、限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作D、对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式

考题 演示型课件通过图形、文字、动画、视频等手段展示教学内容,分为()。A、图文课件B、视频课件C、动画课件D、游戏课件

考题 按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、普通层动画和特殊层动画

考题 单选题按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A 动作补间动画和形状补间动画B 逐帧动画和补间动画C 引导层动画和遮罩层动画D 可见层动画和不可见层动画

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考题 单选题夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A 动作补间动画B 形状补间动画C 引导线动画D 逐帧动画

考题 单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C 除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

考题 单选题在添加中间动画的时候,注意云的()要统一。A 大小B 造型C 宽度D 高度

考题 单选题68.在加动画的时候注意云的()要统一。A 大小B 造型C 宽度D 高度

考题 单选题帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。A 时间,动作的发生B 效果,效率的高低C 艺术,功能的多少D 时间,空间的大小