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在3D中最通用的坐标系是父对象坐标系。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案

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考题 ( )是进入 AutoCAD的缺省坐标系,在绘图过程中,该坐标系的原点和方向不变。 A、笛卡尔坐标系B、极坐标系C、世界坐标系D、用户坐标系

考题 高斯平面直角通用坐标系也称为国家统一坐标系。

考题 3、用户通常在()坐标系下绘制单个三维对象,方便观察及操作A.局部坐标系B.全局坐标系C.裁剪坐标系D.屏幕坐标系

考题 6、在3d中,世界坐标系和其中的对象都采用xyz来表述,在贴图中用的坐标系为了与xyz坐标系区别,使用字母u、v和w,之所以用这三个字母,是因为在字母表中,这三个字母位于xyz()。

考题 4、4.3dsmax中提供的坐标包括 ()A.视图坐标系B.父对象坐标系C.拾取坐标系D.屏幕坐标系E.世界坐标系F.局部坐标系

考题 1、在地面坐标系、弹体坐标系和速度坐标系之间进行转换时,()。A.地面坐标系向弹体坐标系的变换,以及速度坐标系向弹体坐标系的变换都是顺变换B.地面坐标系向弹体坐标系的变换,以及速度坐标系向弹体坐标系的变换都是逆变换C.地面坐标系向弹体坐标系的变换是逆变换,而速度坐标系向弹体坐标系的变换是顺变换D.地面坐标系向弹体坐标系的变换是顺变换,而速度坐标系向弹体坐标系的变换是逆变换

考题 2、在工业机器人的坐标系中,()是其它坐标系的基础。A.基坐标系B.关节坐标系C.工具坐标系D.工件坐标系

考题 在Unity游戏引擎中建立3D场景时,本地坐标系的默认方向+x向右,+y向上,+z向屏幕里面,这个坐标系是右手坐标系。

考题 【单选题】工业机器人在不通用的应用场合下使用不同的工具,为方便示教,应创建()A.关节坐标系B.基坐标系C.工具坐标系D.工件坐标系