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参数变形修改器包括()。

A、弯曲

B、锥化

C、扭曲

D、噪波


参考答案

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考题 我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。 A、变形修改器B、面片变形修改器C、蒙皮修改器D、蒙皮变形修改器

考题 下面哪一项不属于参数变形修改器?() A、BendB、TaperC、BevelD、Shell

考题 卡通企鹅(弯曲+拉伸修改器+角色设计) 卡通企鹅的结构:躯体、头部、眼睛、嘴巴、脚、尾巴,这些均可以由基本的球体变形而成。主要应用到的修改器有【拉伸】、【弯曲】、自由形式变形(【FFD3×3×3】、【FFD2×2×2】)等。

考题 4、“修改”面板是使用修改器时的主操作区。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成。

考题 “修改”面板是使用修改器时的主操作区。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成。

考题 将基本对象变为球星对象的可动画变形修改器为:A.NoiseB.spherifyC.taperD.tessellate

考题 8、FFD修改器可以对几何体进行空间变形,且可以将变形过程记录为动画。

考题 在“修改”面板中,()用来显示和管理当前对象使用的修改器。A.修改器列表下拉列表框B.参数列表C.修改器堆栈D.修改器控制按钮

考题 20、使用路径变形修改器制作完模型后,应立即将路径删除。