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愉悦的信息会更多地在阅读和转发他们的群体中引发愉悦的情感。()
此题为判断题(对,错)。
参考答案
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考题
美不是直接诉诸人的理智,而是诉诸人的情感,要以情感人,激励人,愉悦人。任何美的事物,也包括刺激和趣味,都能激发人的感情,使人们在精神上得到很大的愉悦与满足。()
此题为判断题(对,错)。
考题
游戏的主要特点包括()A.社会性、虚构性、兴趣性和愉悦性、具体性、自主性B.社会性、现实性、兴趣性和愉悦性、具体性、自主性C.杜会性、虚构性、兴趣性和愉悦性、抽象性、自主性D.社会性、虚构性、兴趣性和愉悦性、具体性、参与性
考题
实验、调查以及消费者报告的证据均表明,屏幕和电子阅读器无法媲美纸张阅读的那种“直观、愉悦”的感观体验,尤其是长文的阅读。这种阅读上的困难也会或多或少( )对阅读的理解。与纸张相比,屏幕阅读还可能会( )我们更多的精力,而且让记忆变得更加困难。A.束缚浪费
B.干扰侵占
C.影响削弱
D.妨碍消耗
考题
7、3.听力教学要初步养成轻松愉悦地整体接受听觉信息的习惯,逐步发展获取基本信息的技能。
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