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●在TCP中,使用了 (26) 来保证网络中不出现重复请求报文,而流控则使用了 (27) 。

(26) A.两次握手机制

B.三次握手机制

C.滑动窗口机制

D.Windows窗口机制

(27) A.两次握手机制

B.三次握手机制

C.滑动窗口机制

D.Windows窗口机制


参考答案

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考题 ●TCP协议使用(26)次握手机制建立连接,当请求方发出SYN连接请求后,等待对方回答(27),这样可以防止建立错误的连接。(26)A.1B.2C.3D.4(27) A. SYN,ACKB. FIN,ACKC. PSH,ACKD. RST,ACK

考题 根据下面的文字资料回答 64~65 题在TCP中,使用了( 1 )来保证网络中不出现重复请求报文,而流控则使用了( 2 )。第64题:文中( 1 )处正确的答案是( )。A.两次握手机制B.三次握手机制C.滑动窗口机制D.Windows窗口机制

考题 传输层上的TCP协议是面向对象(46)的协议,TCP提供的是(47)数据传输。为了保证数据传输的可靠性,TCP采用了三次握手机制,当向远程主机发出连接请求时,TCP首部的同步比特和确认比特应为(48)。TCP协议采用了(49)协议来提高数据传输效率。该协议的核心思想是(50)。A.比特流B.字节流C.帧D.数据段

考题 TCP中,使用了()。来保证网络中不出现重复请求报文,而流控则使用了()。A.两次握手机制,滑动窗口机制B.两次握手机制,windows窗口机制C.三次握手机制,滑动窗口机制D.三次握手机制,windows窗口机制

考题 在TCP中,使用了(26)来保证网络中不出现重复请求报文,而流控则使用了(27)。A.两次握手机制B.三次握手机制C.滑动窗口机制D.Windows窗口机制

考题 ●ICMP协议属于TCP/IP.网络中的(25)协议,ICMP报文封装在(26)协议数据单元中传送。(25)A.数据链路层B.网络层C.传输层D.会话层(26)A.IPB.TCPC.UDPD. PPP

考题 ● RIPv2相对RIPv1主要有三方面的改进,其中不包括 (26) 。(26)A. 使用组播来传播路由更新报文B. 采用了分层的网络结构C. 采用了触发更新机制来加速路由收敛D. 支持可变长子网掩码和路由汇聚

考题 三次握手机制用于解决网络中出现重复请求报文的问题。()

考题 Ping使用了ICMP回送请求与回送回答报文,是应用层直接使用网络层,它没有通过运输层的TCP或UDP。