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FlashMX动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。

  • A、事件
  • B、流式
  • C、在线
  • D、交互

参考答案

更多 “FlashMX动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。A、事件B、流式C、在线D、交互” 相关考题
考题 对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

考题 对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

考题 对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的() A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.动画播放时的品质D.是否自动播放动画

考题 动画的文件格式不同,其播放软件也不一样。其中FlashPlayer主要用来播放()。A、矢量动画B、视频动画C、位图动画D、局限动画

考题 如果让幻灯片播放后自动延续5s再播放下一张幻灯片,应单击()。A、“播放动画”中,在前一事件后5s自动播放B、“播放动画”中,单击鼠标时C、用PowerPoint 2003的默认选项“无动画”D、可同时选择A、B两项

考题 下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。A、动画是否循环播放B、动画循环播放的次数C、是否自动播放动画D、动画播放时的品质

考题 关于PowerPoint2000的动画效果,下面的说法正确的有()A、用户可以使用PowerPoint2000预先设置的动画效果,也可设计自己的动画效果B、用户只能使用PowerPoint2000预先设置好的动画效果C、用户可以根据需要排列“动画顺序”列表框中各对象出现的顺序D、播放动画的启动方式可以由用户单击鼠标控制也可以自动播放

考题 在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。

考题 使用FlashMX创建完动画后,可将动画保存为swf和()两种格式。A、.JPGB、.HTMLC、.FLAD、.DOC

考题 可以设置动画播放后()A、播放动画后隐藏B、变成其他颜色C、播放动画后删除D、下次单击后隐藏

考题 FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

考题 下面关于FlashMX的正确说法是。()A、FlashMX动画是由简洁的矢量图组成的B、FlashMX动画是通过矢量图的变化和运动产生的C、FlashMX动画需要将全部内容下载后才能播放D、FlashMX动画不能实现多媒体的交互

考题 下列关于PowerPoint中自定义动画开始选项的说法,正确的有()A、“之前”表示与上一个动画同时播放动画B、“之后”表示上一个动画播放完之后自动播放动画C、“单击时”表示鼠标单击播放动画D、“双击时”表示鼠标双击播放动画

考题 在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画

考题 对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 为了能够让音频与动画帧的播放完全同步,可以选择“数据流”模式,这样动画结束,音频随之终止。

考题 单选题FlashMX动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。A 事件B 流式C 在线D 交互

考题 多选题下列关于PowerPoint中自定义动画开始选项的说法,正确的有()A“之前”表示与上一个动画同时播放动画B“之后”表示上一个动画播放完之后自动播放动画C“单击时”表示鼠标单击播放动画D“双击时”表示鼠标双击播放动画

考题 多选题关于PowerPoint2000的动画效果,下面的说法正确的有()A用户可以使用PowerPoint2000预先设置的动画效果,也可设计自己的动画效果B用户只能使用PowerPoint2000预先设置好的动画效果C用户可以根据需要排列“动画顺序”列表框中各对象出现的顺序D播放动画的启动方式可以由用户单击鼠标控制也可以自动播放

考题 单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 单选题可以设置动画播放后()A 播放动画后隐藏B 变成其他颜色C 播放动画后删除D 下次单击后隐藏

考题 判断题在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。A 对B 错

考题 单选题下面说法中正确的是()。A 在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B 在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C 在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D 在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 单选题下面关于FlashMX的正确说法是。()A FlashMX动画是由简洁的矢量图组成的B FlashMX动画是通过矢量图的变化和运动产生的C FlashMX动画需要将全部内容下载后才能播放D FlashMX动画不能实现多媒体的交互

考题 单选题在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A 关键帧动画B 运动渐变动画C 形状渐变动画D 引导层动画

考题 单选题FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A 运动动画、引导动画B 运动动画、形状动画C 遮罩动画、引导动画D 遮罩动画、形状动画