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在物体选择模式下,选择物体,可以使用world[世界]坐标系统移动物体。


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考题 物体翻转常见的方法有()。 A.将吊点选择在物体重心之下B.将吊点选择在物体重心一侧C.大型物体翻转D.以上都不对

考题 吊点选择原则是( ) A.有起吊耳环,应使用原设计吊耳 ,该吊耳应检验,贴有检验标志B.方形物体应选择2个吊点,位置宜选择在两边对称的位置上C.无吊耳的物体吊点的选择应在物体的上方位置

考题 下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以

考题 Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后不会实现下列哪一选项功能?()A、NURBS物体自动转换成Polygon物体B、动画的关键帧失效C、该物体通道框内的输入节点被删除D、蒙皮与骨骼脱离

考题 脱影照相中光源的选择与使用非常关键,光的()可以保证物体的立体特征不被破坏;光的()可以保证物体的细节特征得以反映。

考题 下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D、以上三种物体都可以

考题 下列关于骨骼的描述正确的是()。A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B、骨骼能被渲染出来C、骨骼的局部坐标不可以修改D、对于骨骼物体不能应用点约束

考题 下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

考题 无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测试之前返回。

考题 ()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。A、世界坐标系统B、试图坐标系统C、本地坐标系统D、自定义坐标系统

考题 在虚拟仿真系统中,下列关于各坐标系描述中,正确的是()。A、可以使用世界坐标系进行全局定位B、父系坐标系是全局坐标系,具有固定的原点C、一个对象只能拥有一个物体坐标系D、父系坐标是其它坐标系的基础

考题 当旋转对象时,以下描述正确的是()。A、使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C、使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致

考题 在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向A、上B、下C、左D、右

考题 关于对象的选择和管理以下说法正确的是:()A、快捷键H是按名称选择(从场景选择),这里无法选择处于关闭状态下的组内物体B、在编辑菜单里的选择方式中有一项为颜色,这里的颜色指物体材质的颜色C、在3dsMax2014中,在选择物体时按下Ctrl键不但可以加选还可以减选,Alt键只能减选D、将一个物体A加入到一个组B当中,需要按以下顺序操作①选中组B②点击组菜单③点击附加④点击物体A

考题 为什么用户在选择对象时要按CTRL键()A、在多个物体拷贝模式下激活栅格B、从上一个选择集中去除它C、对拾取框中的对象进行循环选择D、一次选择多个对象

考题 用于ECDIS中的海图数据模型在S-57中采用了()的方法。A、计算机语言描述真实世界物体B、坐标位置描述真实世界物体C、数学公式描述真实世界物体D、空间对象和特征对象描述真实世界物体

考题 物体翻转常见的方法有兜翻,将吊点选择在物体(),或将吊点选择在物体重心一侧。A、重心之上B、表面C、重心之下D、底面

考题 下列关于三坐标的说法正确的是()。A、三坐标设备对温度、湿度、清洁度等环境都是有要求的B、三坐标不仅可以测量形状规则的物体,也可以测量形状不规则的物体C、用三坐标进行测量时,被测物体必须进行有效定位D、三坐标只需进行简单讲解就可使用,无需进行专业培训

考题 多选题在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向A上B下C左D右

考题 单选题当旋转对象时,以下描述正确的是()。A 使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B 使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C 使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D 使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致

考题 单选题下列关于骨骼的描述正确的是()。A 从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B 骨骼能被渲染出来C 骨骼的局部坐标不可以修改D 对于骨骼物体不能应用点约束

考题 单选题下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A 一组粒子只可以与一个物体制作跟随B 跟随物体必须是有体积的C 创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D 创建粒子跟随没有选择先后的要求E 创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

考题 单选题下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D 以上三种物体都可以

考题 单选题用于ECDIS中的海图数据模型在S-57中采用了()的方法。A 计算机语言描述真实世界物体B 坐标位置描述真实世界物体C 数学公式描述真实世界物体D 空间对象和特征对象描述真实世界物体

考题 单选题为什么用户在选择对象时要按CTRL键()A 在多个物体拷贝模式下激活栅格B 从上一个选择集中去除它C 对拾取框中的对象进行循环选择D 一次选择多个对象

考题 判断题无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测试之前返回。A 对B 错

考题 单选题()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。A 世界坐标系统B 视图坐标系统C 本地坐标系统D 自定义坐标系统