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原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


参考答案

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考题 原画也可称作( ),在第一张原画上方应注明( ),原画号码外要加( ),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以( )标识。

考题 《战勇作者》作者春原罗宾逊在动画的公司职位是?()A、第一原画B、第二原画C、制作进行D、导演助理

考题 原画也称()。A、关键帧B、中间帧C、帧D、后面帧

考题 ()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

考题 绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

考题 原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。()

考题 原画是动画设计和绘制的第一道工序。

考题 原画中间具体要加多少帧,需要根据剧情和台本时间的要求来决定。

考题 ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A、节奏B、时间C、距离D、帧数

考题 动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A、不停格B、多停格C、少停格D、没有停格

考题 根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A、动画B、原画C、修型D、美术设计

考题 动画表演主要以()为主。A、严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演B、体现导演意图C、夸张、概括的动作肢体语言D、找准原画关键帧

考题 如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().A、动作过程可以清楚的被看出来B、动作过程看不出来C、动作过程一部分可以看出来D、动作过程基本看不出来

考题 在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

考题 表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A、加速运动B、减速运动C、匀速运动D、变速运动

考题 ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A、节奏B、时间C、帧数D、幅度

考题 原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A、时间和节奏B、影片长度C、中间帧张数D、拍摄时间

考题 在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。

考题 单选题根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A 动画B 原画C 修型D 美术设计

考题 单选题绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A 快B 慢C 时快时慢D 无法确定

考题 单选题()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A 节奏B 时间C 帧数D 幅度

考题 单选题原画也称()。A 关键帧B 中间帧C 帧D 后面帧

考题 单选题原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A 时间和节奏B 影片长度C 中间帧张数D 拍摄时间

考题 单选题()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A 节奏B 时间C 距离D 帧数

考题 单选题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A 不停格B 多停格C 少停格D 没有停格

考题 单选题表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A 加速运动B 减速运动C 匀速运动D 变速运动

考题 单选题动画表演主要以()为主。A 严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演B 体现导演意图C 夸张、概括的动作肢体语言D 找准原画关键帧