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()就是角色活动所处的空间环境。

  • A、角色
  • B、场景
  • C、道具
  • D、灯光

参考答案

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考题 3D角色模型/3D场景/道具模型

考题 角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()A、叙事B、人物C、章回体D、场景动画E、道具

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考题 动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演

考题 ()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。A、虚的场景B、光线C、实的场景D、空气

考题 动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情

考题 以下内容是动画场景的元素的有()A、环境B、道具C、光线D、角色

考题 ()是各种媒体对象占用角色活动的多媒体空间表现环境。A、场景B、电脑C、电视D、音响

考题 在空间问题上,舞台环境的确认以什么为依据()A、具体角色的活动B、具体角色的性格C、具体角色的唱词D、具体角色的喜好

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考题 名词解释题3D角色模型/3D场景/道具模型

考题 单选题动画中的角色就相当于电影电视中的()。A 道具B 场景C 演员D 导演

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考题 单选题在空间问题上,舞台环境的确认以什么为依据()A 具体角色的活动B 具体角色的性格C 具体角色的唱词D 具体角色的喜好

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考题 单选题()就是角色活动所处的空间环境。A 角色B 场景C 道具D 灯光